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大连理工版五年级下册信息技术 8.安全过马路 教案

日期:2025-09-18 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:74次 大小:2767360B 来源:二一课件通
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《安全过马路》 教材分析 本课是大连理工大学-出卷网-《信息技术 五年级·下》的第八课,是第二单元的中间一课,有承上启下之意。在本课之前,学生已经初步了解了Scratch的主要功能和界面的基本组成;掌握了Scratch命令的基本用法;掌握了新增角色的三种方法;掌握了“如果碰到……颜色”命令的用法和“移动”命令的用法;掌握了循环结构的应用。 通过本课的学习将有利于学生进一步理解编程思想,为后续的Scratch软件学习打下良好的基础。 学生分析 五年级的学生已经具备一定的计算机操作能力,而且能够做到在知识点上举一反 三,他们的课堂积极性很高,能够主动参与到课堂中,对Scratch这类编程软件有着浓厚的兴趣;动手操作能力较强,部分学生的操作能力还有待提高;大部分学生具备自主探究的能力,而且他们愿意与他人合作交流,分享自己的成果。 教学目标 知识与技能 会使用“绘图编辑器”绘制舞台背景; 学会为作品配乐; 会导入角色的造型。 过程与方法 能够使用人物的造型让角色动起来; 能够在编程中灵活运用“等待”命令和“碰到边缘就反弹”命令; 能够根据要求综合运用各个命令实现程序功能。 情感态度与价值观 通过Scratch编程体验,形成初步的编程思想; 培养学生自主学习、自主探究的好习惯; 能够客观地进行互评和自评,有汲取他人优点的意识。 教学重点 掌握导入造型的方法,会使用人物的造型让角色动起来。 教学难点 自行分析要实现的功能,综合运用各个命令以及模块完成编程。 教学方法和策略 根据教材分析和学生分析,以自主学习和任务驱动为主要学习方法,小组讨论为 辅助学习方法。 教学过程 创设情境,激趣导入 以学生熟悉感兴趣的电视节目———《跑男》发出的求助任务开始本课。通过出示课件,引出本课的课题,请学生帮助制作一个安全过马路的宣传动画,并明确这是本课的主要教学任务。 图1.1 课件截图1 图1.2 课件截图2 观看样例,分析任务 学生带着问题观看样例动画。 师生共同分析:要完成任务需要几步。 课件演示,引出本课的主要教学流程。 图1.3 课件截图3 图1.4 教师机截图4 初步尝试,自主完成 在舞台背景制作这一步骤中,由于学生已经相对熟悉一些,教师给予学生适当的提示即可,并提供教学微视频,由学生自己观看视频并自学完成。 任务时间为5分钟。 小结:使用绘图编辑器中的“图章”工具可以快速完成斑马线的绘制。 图1.5 课件截图5 小组讨论,合作学习 出示第二个步骤———让角色动起来,提示学生该步骤是本课的难点。同样给出三个提示,学生先进行小组讨论,再自主探究完成任务,限时8分钟。 提示一:让学生注意感受“行走”与“移动”的区别,也可让学生站起来走两步,实际感受一下,如何编写脚本。 提示二:注意角色造型的切换。 提示三:注意“等待”命令和“碰到边缘反弹”命令的使用。 学生展示自己的成果,在课堂中多问几名同学,看看是否有不一样的脚本,还要看不同脚本执行之后的效果有什么不同。学生在展示的同时,要说明自己为什么要这么写脚本。 教师对几名同学的成果予以评价,并对任务进行小结,提出关键命令———下一个造型”,并指出该命令的使用条件———角色通常由多个造型组成,此模块可将角色切换至下一个造型。对比不同脚本,让学生体会出“等待”命令的含义,并指出如何合理运用该命令以及为何要使用该命令。尤其强调在使用“碰到边缘反弹”命令时,注意限制角色“只允许左右翻转”。 教师再次总结对比学生设计的不同脚本,让学生试试不同的脚本,引发学生的开放性思维进行思考。 图1.6课件截图6 图1.7课件截图7 综合运用,提升自我 提示学生集中注意力,展示课件第三步,为作品配乐。学生可以选择已有音乐,也可以自己为作品配乐,赋予学生选择的权利,抓住学 ... ...

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