制作动画元件 (一)制作“水面”图形元件水面元件 (二)制作“水面2”的深色水面元件 (三)制作小船元件 插入图层,命名为“小船”,拖动到“水面”图层的下方。将库中的“元件3”拖到小船的第1帧,调整“小船”元件的位置,使“水面”图层的元件遮住小船船身的四分之一。 出现重复帧时,将重复帧删除。像在“转动的小风车”中,在最后一关键帧的前一帧插入关键帧,将最后一关键帧删除,这样可缓解动画闪烁的情况。同样,在本课中将“水面”的首尾相接也是为了缓解画面停顿现象。弄清其原理,为什么有重复帧会闪烁、停顿。 今天我们学习了什么? 使用动作补间动画创建情境动画 用我们所学的flash知识制作其他的情境动画
~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~