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冀教版三年级下册信息技术 18.“龟兔赛跑”卡通画 教案

日期:2024-10-12 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:57次 大小:38400B 来源:二一课件通
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《“龟兔赛跑”卡通画》教学设计 【教材分析】本课是冀教版小学信息技术第一册18课的内容,主要通过“龟兔赛跑”卡通画活动,让学生学会使用自选图形工具为图片添加相应的文字内容,使整个文档变成一个有故事情节的卡通画。同时对图片插入、字体颜色的设置等内容进行有步骤的复习。 【学情分析】本课的教学对象是小学三年级学生,他们经过了一个学期的训练,已经初步掌握了一些计算机的操作技能。而且对于龟兔赛跑这个寓言故事也都印象深刻,很容易激发学生的兴趣。但是学生的学习基础差异较大,设计任务是要注重任务的层次性。 【教学目标】 1、知识与能力目标 学会运用自选图形排版,掌握以图片为主的图文编排方法。 2、过程与方法目标 通过“龟兔赛跑卡通画”活动,学会为卡通画添加故事情节。 3、情感态度与价值观目标 培养提高学生的审美能力,在自评与互评中,交流、借鉴、提高制作卡通画的技巧。 【重点难点】正确运用自选图形,为卡通画添加故事情节。 【教学方法】本课主要在于激发学生的学习兴趣,基于本课所学的教学内容和三年级学生的实际认知水平,本课主要采取“情境教学法”“任务驱动法”“小组合作法”“巩固练习法”。 【教学过程】 一、故事导入 1、师:今天我给大家带来了一位朋友,它是谁呢?(出示课件) (乌龟)它不是一个人来的,还有一位?(兔子)乌龟和兔子吵起来了。他们决定比赛,这是什么故事呢? 生讲龟兔赛跑 【设计意图】创设学习情境,从学生熟悉喜欢的寓言故事入手,激发学生的学习兴趣。 2、下面我们来看两个作品(出示作品) 你喜欢哪一个呢?(第二个)追问原因呢? 师:这个就是卡通画,也就是连环画。俗称小人书。是一种图文并茂、通俗易懂、雅俗共赏的艺术形式。 今天我们就来制作关于龟兔赛跑的卡通画。 【设计意图】通过学生观看作品,激发学生制作卡通画的热情。同时介绍卡通画这种艺术形式。 二、新授 下面我们一起来分析分析,这个卡通画中一幅图有哪些元素组成。 生看画,老师板书课题 师:谁能说说,这幅画上,有哪些元素? (图片、文字) 师:这个叫自选图形。(生边说师边板书:图片 自选图形) 师:这个卡通画上每一幅图,都有图片、文字、和自选图形。所以我们要想完成这个卡通画,就要闯过三关。大家敢接受这样的挑战吗? (一)第一关 插入图片 师:第一关(课件出示),找生读。 生操作。(师板书插入图片) 师巡视,找操作快的学生上教师机演示。 生演示(老师根据学生操作写板书:插入———图片———来自文件) 【设计意图】通过闯关的形式,激发学生的学习热情。同时复习插入图片的方法。 (二)第二关 绘制自选图形 1、调出绘图工具栏 师:下面我们来闯第二关(课件出示) 师说:第二关是绘制自选图形。(板书:绘制)绘制自选图形呢?要用到绘图工具栏。下面我们看书51页找工具这个栏目,尝试着把绘图工具栏调出来。看看谁做的最快。谁做完就举手。 生操作。找最快的学生上前面演示。 没把绘图工具栏调出来的同学给大家一分钟的时间,把它调出来。有问题的同学,相邻同学互相帮助一下。 2、绘制自选图形。 师:工具栏有了,我们就开始绘制自选图形。大家看书51页第一自然段。尝试着自己画一画,看谁先画出来。 生操作。 师巡视。找操作正确的学生,上台示范。 生,上台示范。老师板书(自选图形———标注———云形标注)。 师:没绘制完自选图形的把它绘制完,并添加上文字。 生操作。师巡视。 【设计意图】引导学生看书自主学习,调出工具栏。让做的快的学生当小老师示范,既是对学生自主学习成果的肯定,同时让学生获得了成功的体验。 (三)第三关 美化卡通画 师:我看大家都把自选图形和文字添加上了。下面我们来闯第三关。美化卡通画,把自选图形和文 ... ...

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