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第3课《使用Flash8.0的绘图工具来画画》教学设计

日期:2025-10-29 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:88次 大小:2521600B 来源:二一课件通
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3课,使用Flash8.0的绘图工具来画画,教学设计
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《使用Flash8.0 的绘图工具来画画》教学设计 教学目标 1.熟练掌握各种绘图工具的功能与使用方法。 2.了解“库”与“元件”的作用与关系。 重点难点 教学重点:熟练掌握各种绘图工具的功能与使用方法。 教学难点:熟练掌握各种绘图工具的功能与使用方法。 教学准备:课件 授课时数:一课时 教 学 过 程 一、教师导入:在动画的制作过程中需使用各种素材,其中有很大一部分麦杆是需要自己绘制的。因此,在学习动画之前,先要学会如何使用Flash 的绘图工具来画画。 二、教学。 (一)、Flash 绘图的特点 矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。因此,矢量图与分辨率无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差,如图 3-1 所示是放大了 16 倍的矢量图效果。 位图图像是由象素点构成的,象素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。 对位图图像进行放大时,放大的只是象素点,位图图像的四周会出现锯齿状。如图 3-2 所示是放大了 16 倍的位图效果。 在 Flash 动画制作过程中,会大量的运用到矢量图形。虽然有一系列的功能强大的专门矢量图制作软件,如 Corel 公司的 CorelDRAW 软件、Macromedia 公司的 FreeHand 软件和 Adobe 公司的Illustrator 软件等,而运用 Flash 自身的矢量绘图功能将会更方便,更快捷。在这一章里,我们将通过 FLASH 基本绘图工具的学习,绘制出一些简单的矢量图。另外,Flash 也具备一定的位图处理能力,虽然比不上专业的位图处理软件,但是对于制作动画过程中需要对位图的一些简单除了,它还是能够胜任的。 (二)、基本绘图工具 Flash 提供了各种工具来绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对填充对象涂色如图所示是 Flash 工具箱。 我们将分两节课来学习这些工具的使用方法。在本节里,我们学习线条工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭头工具、刷子工具、任意变形工具、颜料桶等工具的基本用法。 1 1 .绘制和处理线条 【线条工具】是 Flash 中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。鼠标单击【线条工具】 ,移动鼠标指针到舞台上,在你希望直线开始的地方按住鼠标拖动,到结束点松开鼠标,一条直线就画好了。 【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图3-4 所示。 在图 3-4 所示的【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮 ,会出现一个调色板对话框,同时光标变成滴管状。用滴管直接拾取颜色或者在文本框里直接输入颜色的16 进制数值。颜色以#开头,如#99FF33,如图 3-5 所示。 现在来画出各种不同的直线。单击【属性】面板中的【自定义】按钮,会弹出一个【笔触样式】对话框,如图 3-6 所示。 为了方便观察,我们把粗细定为3 象素(pts),选择不同的线型和颜色,来看看我们画出的线条,如图 3-7 所示。 试一试改变它的各项参数,会对你的绘图有很大帮助。 【滴管工具】和【墨水瓶工具】 可以很快地将一条直线的颜色样式套用到别的线条上。 用【滴管工具】单击上面的直线,看看【属性】面板,它显示的就是该直线的属性,而且工具也自动变成了【墨水瓶工具】,如图-8 所示。 使用【墨水瓶工具】 单击其它线条,看看什么结果:所有线条的属性都变成了和滴管工具选中的直线一样了。 如果你需要更改这条直线的方向和长短,Flash 也为我们提供了一个很便捷的工具:【箭头工具】 。 【箭头工具】的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。单击选择【箭头工具】,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角变 ... ...

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