ID: 8757114

冀教版四年级下册信息技术 18.安徒生童话 教案

日期:2025-10-28 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:66次 大小:2429440B 来源:二一课件通
预览图 1/3
教版,四年级,下册,信息技术,安徒生,童话
  • cover
课题: 《安徒生童话(一)》 教学内容: 冀教版小学信息技术四年级第18课 教学目标: 知识与技能:学会在POWERPOINT中设置背景图片和幻灯片版式的使用。 过程与方法:通过制作和观看有关安徒生童话作品活动,学生体会到使用幻灯片表现信息的形式更加丰富,增强信息表现的趣味性。 情感、态度与价值观:学生通过制作和观看有关安徒生童话作品,获得更多的有关信息,增加个人的文化素质。 学情分析: 本节课是四年级下学期的课程,学生已具备一定的幻灯片的操作能力,在幻灯片中插入图片、复制粘贴文本、使用超链接、动作按钮等基本知识学生已经掌握的前提下进行学习的,学好本课内容,有利于学生比较熟练地掌握PowerPoint背景图片的设计以及幻灯片版式的使用,使制作的幻灯片不呆板,给人新鲜感。 教学重点: 掌握插入背景图片、幻灯片版式使用操作的基本方法。 教学难点: 幻灯片版式的设计。 教学准备: 一课时 教学时间: 40分钟 教学过程: 第1课时 环节 师生活动 设计意图 二次备课 导入 师:同学们,老师这里给你们准备了一段动画片,你们想看吗????? 生:喜欢。 师:播放准备的动画片,学生观看。 师:这部动画片的名字是什么? 生:《丑小鸭》 师:他的作者是谁啊? 生:安徒生 师:谁能给大家介绍一下安徒生? 生:安徒生是丹麦的童话大师,他的作品有《卖火柴的小女孩》、《丑小鸭》…… 师:今天我们就来学习第18课《安徒生童话》(板书课题),把你喜欢的安徒生的童话做成演示文稿展示给大家。 本环节从学生喜欢看的动画片开始,激发学生的学习兴趣,调动学生的学习兴趣,让学生产生创作的欲望,也想动手创造自己的作品。 也可以让学生简单的介绍一下自己知道的安徒生童话的大意 授新 学生自学设计要求 师:请同学们打开书第66页,自学书上的设计要求,把你认为重要的地方用笔划下来。一会把你学到的和同学们交流。 学生边说设计要求,教师边播放做好的课件。学生说封面:标题“安徒生童话”,配装饰图片,教师就出事符合这个要求的幻灯片,给学生一个暗示。第二张扉页,和第三章目录页都这样进行。 课件中第四张幻灯片和第四张内容一样,就是多了一个背景图片,这时老师展示第四张幻灯片,师问学生,你更喜欢哪一个“目录页” ? 学生 第二个“目录页”。师追问:为什么?生:多了一张背景图片。 师:这样做,会使你的幻灯片更活泼,美观,你会设计这样的背景图片么? 设置背景图片 学生可能不太清楚,不敢举手,这是老师鼓励学生,既然是背景图片,首先得吧图片插入到你的幻灯片中,这会么?这时和已学过的插入图片联系起来。 (1)学生上前演示插入图片过程。 师:这是第一步,那接下来怎么办呢? 生,把图片放大。 师:放大了,把目录上的字给盖住了,这又怎么办? 学生陷入沉思中…… 师:看看从书中能不能找到答案? 生举手,上台演示,右击鼠标———叠放次序———置于底层。(板书) 师:拿起你的笔划住66页“提个醒” 学生也许会出现下列的操作:右击———背景———填充效果———图片———选择图片———插入———确定———应用。 这种方法也是可行的,教材中虽然没有,学生能操作成功,不容易,这时鼓励学生求异的精神,在班内树立榜样。 师:好,现在同学们弄清楚前三张幻灯片的要求和做法,老师解除控制,请同学们做你的前三张幻灯 ,素材在桌面上的“安徒生素材” 文件夹中,记得在做的过程中,用上刚学习的“背景图片” 的设计,使你的幻灯片更加美观。开始吧,谁最先做好谁就是你们组这节课的小组长。加油啊! 学生操作,教师巡视。期间选出各小组的组长。 师: 同学们做得怎样啦,学生举手示意老师,教师控制学生机,没有做好的学生,一会老师给大家留时间再做。 老师演示播放课件中后面的幻 ... ...

~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~