课件编号8764114

人教版(2015)信息技术 六年级下册 第7课 过程编辑仔细做 教学设计

日期:2024-05-02 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:81次 大小:28160Byte 来源:二一课件通
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第7课 过程编辑仔细做教学设计 一、教学分析: 本课是小学信息技术六年级下册第二单元第4课的教学内容,该内容也是本单元的第四课,目的是让学生学了解过程的含义,初步掌握编写LOGO过程的操作方法,学会调用、保存、载入和编辑LOGO过程,体会用过程画图的优势与好处,进一步提升学习信息技术知识的兴趣。 二、教学目标: 1、了解过程的含义,初步掌握编写LOGO过程的操作方法; 2、学会调用、保存、载入和编辑LOGO过程; 3、能够初步建立用过程画图的设计思路; 4、激发学生学习信息技术的信心和兴趣; 5、培养学生团结协作精神以及和他人相处能力; 三、教学重、难点: 重点:1、了解过程的含义,初步掌握编写LOGO过程的操作方法; 2、学会调用、保存、载入和编辑LOGO过程; 难点:能够使用过程画图; 四、教学准备: 教师课件、教学光碟 五、教学课时安排: 二课时 六、教学过程: 1、新课导入: 在命令窗口中输入命令并敲回车键后就可以指挥小海龟画图,通常把这种执行命令的方式叫做立即执行方式。实际编程中,常常使用过程执行方式。下面,我们就来学习用过程执行方式指挥小海龟画图的方法。 2、新课教学: Ⅰ、定义LOGO过程 (一)、用过程方式指挥小海龟画图时,我们首先要给过程起一个名字,称为过程名。过程名不能超过八个英文字符,并且不能使用LOGO语言的命令。给过程起名时,一般起一些容易记忆或有意义的名字。例如:给正方形的过程起名为ZFX,给画房子的过程起名为FZ。 过程的一般格式为: TO 过程名 过程体 END 一个完整的过程由过程头、过程体和过程尾组成。 过程头:由TO加过程名组成,TO和过程名之间要有一个空格。 过程体:过程体是过程的具体内容,由一系列LOGO语言的命令组成。 过程尾:由END组成,表示一个过程的结束。 如画一个正方形的过程是 TO ZFX REPEAT 4[FD 100 RT 90] END (二)、定义过程的方法: 法1:在命令状态下定义过程 ⑴在提示符“?”后输入过程头,并按回车键,提示符由“?”变为“>”。 ⑵在“>”后输入过程体,每输完一等按回车确认 ⑶输入END并回车,屏幕上显示已定义的提示信息,提示符由“>” 变为“?”,定义过程结束。 法2:使用LOGO编辑器定义过程 LOGO提供了一个专门编写、修改和临时存放过程的地方,叫LOGO编辑器。下面,我们来学习使用LOGO编辑器定义过程。 进入LOGO编辑器的方法有三种 ⑴在提示符“?”输入EDIT ALL,按回车,进入LOGO编辑器,编辑器里显示刚才定义的所有过程。 ⑵在提示符“?”输入EDIT 过程名,按回车,进入LOGO编辑器,编辑器显示指定的过程。 ⑶在提示符“?”输入EDIT,按回车,进入LOGO编辑器,编辑器不显示任何的过程。 调用LOGO过程 定义了一个过程以后,LOGO系统会把它的过程名看做新命令。此后,只要输入过程名并敲回车键,就可以自动执行过程总保存的命令,画出相应的图形。 在LOGO中,把这种用过程名指挥小海龟画图的操作叫做调用过程。定义好一个过程后,可以重复调用这个过程。 保存与载入过程 现在我们来编辑画一个三角形的过程。 步骤1:在提示符“?”输入EDIT,按回车,进入LOGO编辑器窗口。 步骤2:在编辑器窗口中输入如下过程: TO SJX REPEAT 3[FD 100 RT 120] END 步骤3:单击工具栏中的保存按钮,以“TUXING.LGO”为文件名保存过程。 步骤4:单击工具栏中的打开按钮,在对话框中输入文件名后单击“确定”按钮将我们保存的文件调入。 步骤5:在“?”提示符后输入SJX,小海龟画出一个边长是100的三角形。 编辑LOGO过程 在LOGO系统中,利用EDIT命令可以编辑、修改已经定义的过程,还可以编写新的过程。命令格式如下: EDIT 过程名 (编辑已经定义的过程) EDIT all (编辑工作区中的所有过程) EDIT 新过程名 (编写新过程) 删 ... ...

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