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人教版信息技术八年级下册 第2章 活动1 认识Flash动画 课件(6张ppt)+练习+素材

日期:2025-11-19 科目:信息技术 类型:初中试卷 查看:100次 大小:5372916B 来源:二一课件通
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    (课件网) 第二单元 第1课 认识Flash动画 义务教育八年级信息技术下册 教学目标 1. 了解Flash窗口中各组成部分的作用。 2. 了解Flash中的帧类型和动画类型。 3.会制作简单的Flash动画。 4.初步具备欣赏和制作Flash 动画的能力。 工具箱 舞台 工作区 属性面板 时间轴 混色器面板 帧的类型 一、关键帧(实关键帧和空白关键帧) 二、一般帧 关键帧 一般帧 空白关键帧 FLash中的动画类型 一、逐帧 动画 (可以采用两种方式 1 是手工绘制 2 导入图片 ) 二、补间 动画 (只需手工确定起始关键帧和结束关键帧) Laugh& 画 PA口 1.关键帧 关键帧是用来定义动画变化的帧.在“时间轴”面板上用 小圆点表示,有实心 和空心两种。实心小圆点表示有内容的关键帧,即实关键帧(习惯上称为关键帧;而空 心小圆点表示无内容的关键帧,即空白关键帧。 实关键帧和空白关键帧是可以相互转 换的,如果把实关键帧中的內容全部删除, 实关键 5 015 则会变成空白关键帧:相反,在空白关键 图层1 oeeelololelol 帧中添加内容(如绘制图形、输入文字等) 空自关键帧 就可以变成实关键帧。 音(9 2.一般帧 除了关键帧以外,在“时间轴”面板上不用小圆点表示的帧是一般帧。无内容的帧 用白色帧格表示,有内容的帧有一定的颜色,如浅蓝色的帧格表示动作补间动画,浅绿 色的帧格表示形状补间动画,浅灰色的帧格表示与前面的关键帧内容相同。 二、动作补间和形状补间动画 动作补间动画中的对象是元件的实例。实例的属性包括位置、大小以及旋转角度等 在一个关键帧中定义实例的位置、大小以及旋转角度,然后在其他关键帧中改变这些 性,最后再在各关键帧之间生成动作补间动画练习题 1、 舞台和工作区有何不同?实关键帧和空关键帧如何转化? 2、制作动画时,什么时候需要插入关键帧? 3、利用搜索引擎,在因特网上搜索一些Flash动画,下载后播放它们,观看动画效果

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