中小学教育资源及组卷应用平台 3.2自制积木教学设计 课题 第2节自制积木 单元 3 学科 信息技术 年级 四下 学习 目标 知识与技能:学会Scratch画笔模块角度问题分析,学会自制积木和随机位置等知识,学习绘制简单的几何图形和重复嵌套作品。 过程与方法:通过发现式学习和小组式学习等方式探究Scratch画笔模块画出简单的几何图形和重复嵌套作品。 情感态度与价值观:渗透美育于信息技术教学,让学生乐于学习和运用信息技术,体验成功编程的乐趣。 重点 学会Scratch画笔模块角度问题分析,学会自制积木和随机位置等知识,学习绘制简单的几何图形和重复嵌套作品。 难点 学会Scratch画笔模块角度问题分析,学会自制积木和随机位置等知识,学习绘制简单的几何图形和重复嵌套作品。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 第2节自制积木 夏季的若尔盖草原开满了五颜六色的小花,这种看起来弱不禁风,但生命力顽强的花就是格桑花。 出示图3-2-1草原上美丽的格桑花。 格桑花儿开,开出了雪域高原红红火火的风采,开出了一幅五彩的画。欢欢想用图形化编程中的笔,画出象征爱与吉祥的圣洁之花,如图3-2-2所示。 出示图3-2-2欢欢喜欢的格桑花。 阅读,思考: 本课我们学什么内容? 明确学习目标 了解学习重点 讲授新课 一、任务分析,想一想 迷人的格桑花开满了山坡,画出你心中最喜爱的那朵。 情境展示: 欢欢:爷爷,格桑花的形状各种各样,我该从哪里入手呢? 博士:花朵由花蕊、花冠、花萼组成。花冠在花萼之内,通常可分裂成片状,称为花瓣。花瓣的形状与大小一致,这类花一般为辐射对称。 欢欢:我知道了,只需要设计出一片花瓣的形状,再用旋转的方法画出花冠就可以了,对吗? 博士:真聪明,快去试一试吧! 二、知识积累,学一学 1.旋转的线条 直线形的花瓣:画一条直线,再原路退回到起点,如。 辐射状的花冠:将直线以起点为中心,转动一定的角度,如或者,再画出相同的直线,如。重复画这样的直线,就可以组成类似花冠的图形。图3-2-3就是仰望格桑花时,非常简单的九瓣花冠图形。 小提示: 重复的次数就是花瓣的数量,旋转的角度就是花瓣的间距。 你想用这条直线画出什么样的花冠图形呢? 情境展示: 欢欢:爷爷,我感觉这朵花是斜向开放的,如果我想让它换一个方向开放,该怎么办呢? 博士:花开的方向,由两个条件共同决定———角色面向的方向、角色向左(右)旋转的方向。 小知识: 角色(面向)的方向 把你自己想象成一个角色,舞台想象成一个钟面,你站在钟面的中心点上,你面向的方向,就是角色面向的方向。 单击积木里的数字,你就会看到一个带箭头的时钟,箭头指向的方向,就是角色面向的方向。拖动箭头在钟面上旋转,积木上的数字也随之变化,这个数字就是角色(面向)的方向数值,如图3-2-4所示。 在图形化编程中,我们规定:0点方向为起始方向,角度为0度,表示角色面向正上方。顺时针旋转的方向为正方向,逆时针旋转的方向为负方向。数字前面加一个“-”号,表示逆时针方向旋转,读作“负”。 几个特殊的方向,表达如下: 面向上方 (0度方向)面向右方 (90度方向)面向左方 (-90度方向)面向下方180度方向 -180度方向 —般的方向,如面向30度、-30度、120度、-120度方向时,表达如下: 顺时针旋转30度逆时针旋转30度顺时针旋转120度逆时针旋转120度 想一想:如果要画一朵仰天盛开的格桑花,如图3-2-5所示,该怎么设置直线面向的方向和将要旋转的角度呢? 情境展示: 欢欢:爷爷,用同样的方法,也可以画出绿色的花萼吧? 博士:是的,只要改变颜色和前进的步数,就行了! 欢欢:爷爷,如果有专门画九瓣花冠的积木,就不会这么麻烦了! 博士:没有。不过,在图形化编程里,允许自己动手制作积木! 2 ... ...
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