课件编号8886864

闽教版(2020)信息技术 五年级下册 第3课 三维模型我来建 课件(14张ppt)

日期:2024-05-19 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:19次 大小:5275468Byte 来源:二一课件通
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生活中的物体千姿百态,我们可以在3D One中建立它们的三维模型。在3D One中,我们把三维模型称为实体。 通常,实体的创建与编辑是以平面草图为基础的,例如绘制三角尺平面草图为基础,创建与编辑三角尺的实体。 3D One 可以通过拉伸或旋转二维平面草图得到实体; 利用长方体、圆锥体、圆柱体等实体组合创建新的实体; 将已有的实体通过布尔运算、布尔减运算操作,创作复杂的新实体。 拉伸 旋转 组合 布尔运算 三维模型 我来建 五下 /第三课 探究活动———创建实体的方法 拉伸二维平面图 依靠实体间的布尔运算 直接调用基本实体命令中的实体 使用基本编辑中的命令 Life was like a box of chocolates, you never know what you’re go to get. 活动主题:创建实体 拉伸三角尺二维平面草图,创建三角尺实体 打开二维平面草图,单击选定三角尺 特征造型———拉伸 拖拽智能操作手柄,拉伸高度或修改数值 01 02 03 两个参数:10代表高度,默认值10mm。 0代表拔模角度,默认值0度。 使用基本实体与基本编辑中的相关命令,创建棋子模型。 1.基本实体,创建默认的六面体,球体,圆锥体 基本编辑———移动 动态移动 基本编辑———缩放 锥体:非均匀,XY 0.5 六面体:非均匀,Z 0.3 球体:均匀 0.2 基本编辑———移动 点到点移动:起始点,目标点 通过实体间的布尔运算,创建实体 1 以创建好的六面体为基体 2 草图绘制 矩形 绘制一个与六面体有重叠的四边形 3 特征造型———拉伸 加运算 4 特征造型———拉伸 减运算 5 特征造型———拉伸 交运算 加运算 减运算 交运算 创新活动:汉诺塔 在3D One中,我们把三维模型称为( )。 基本编辑的缩放命令中,有( )和( )两种方法。 把二维草图变成立体,可以使用特征造型里的( )命令。 要把两个立体图形连在一起,可以使用基本编辑里的( )命令,这个命令有两种方式:( )和 动态移动。 实体间的布尔运算有( )、( )和( )。 在3D One中,我们把三维模型称为( 实体 )。 基本编辑的缩放命令中,有( 均匀 )和( 非均匀 )两种方法。 把二维草图变成立体,可以使用特征造型里的( 拉伸 )命令。 要把两个立体图形连在一起,可以使用基本编辑里的( 移动 )命令,这个命令有两种方式:( 点对点移动 )和 动态移动。 实体间的布尔运算有( 加运算 )、( 减运算 )和( 交运算 )。 感谢您的倾听 CONCISE BUSINESS TEMPLATE

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