蝴蝶飞舞 ———运用影片剪辑元件 什么是影片剪辑元件? 影片剪辑元件 影片剪辑元件:指的就是里面可以包含一段动画。 影片剪辑元件有单独的时间轴面板(图层、帧)等。在影片剪辑里做动画和在主场景里做动画是一样的。比如:做变形动画时要求对象为散件,做位移动画时要求对象为元件。 影片剪辑元件与图形元件的区别 影片剪辑元件中,动画的播放与主场景中的时间轴帧数无关。 图形元件中动画的播放是与主场景中的时间轴帧数有关。 因此,我们一般如果需要再元件中包含动画,一般都使用影片剪辑元件而不用图形元件。 任务一: 运用影片剪辑元件和引导层,制作蝴蝶扇动翅膀的轨迹运动。 蝴蝶振翅步骤 1)图层1上,文件-导入-导入到舞台,设置背景画面。到第40帧,点右键插入帧,延长显示时间。 蝴蝶振翅步骤 2)插入图层,选择插入菜单中的新建元件,建立影片剪辑元件,名字改为蝴蝶振翅。 蝴蝶振翅步骤 3)在影片剪辑元件蝴蝶振翅里,图层一导入蝴蝶身体,到第20帧插入帧,延长时间,锁定图层。 蝴蝶振翅步骤 4)插入图层,图层2命名左翅膀,导入左翅膀的图片,点右键转换为元件,缩放,每间隔5帧,插入关键帧,完成左右的缩放。 蝴蝶振翅步骤 5)插入图层,图层3命名为右翅膀,制作方法同图层2的方法。 蝴蝶振翅步骤 6)切换到场景一,选中场景1图层2的第一帧,从库里拖出蝴蝶振翅影片剪辑元件。在最后一帧插入关键帧,改变蝴蝶振翅元件的位置和缩放,创建补间动画。控制/ 测试影片。(可添加运动引导层,让蝴蝶做曲线运动) 任务二: 请你制作动物园里的动物活动的动画。
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