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苏科版(2015) 五年级 第16课《滑杆接球》教案

日期:2025-10-20 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:97次 大小:16896B 来源:二一课件通
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滑杆接球 1、教学目标 1.知识与技能: (1)认识滑动电位传感器 。 (2)掌握S4A程序启动方法。 (3)掌握滑动电位传感器控制程序的方法及原理。 (4)利用传感器精确控制角色在舞台上的位置。 2.过程与方法:通过学习本课内容,培养学生探索如何将模拟值转化实际所需精确数值的能力。 3.情感态度与价值观:通过滑杆接球,培养学生事实求是的科学态度和严谨的思维推导能力。 4.行为与创新: (1)在原有的基础上进行个性化设计。 (2)利用scratch传感器解决生活和学习中实际问题。 2、学情分析 学生通过前面几节课的学习已经具备学习硬件的能力,具备一定的基础,学生能够将已有的经验运用到学习中去,也具备运用技能进行创新的能力。 3、重点与难点 重点: (1)正确连接滑动电位传感器。 (2)掌握利用滑动电位传感器控制角色位置。 难点:掌握利用滑动电位传感器控制角色位置。 4、教学活动 1.导入 师出示用键盘控制的游戏,让学生玩一玩。 今天,我们利用滑动电位传感器来制作一个可以控制角色位置的scratch游戏。下面我们一起来学习。 从游戏引入,激发学生学习兴趣。 2.新授 (1)认识与测试滑动电位传感器 滑动电位传感器通常由电阻体和可移动的电刷组成,通过移动滑块可以得到不同的电阻值。滑动电位传感器在日常生活中有许多应用,比如在调音台上音量调节按钮等。 请大家将滑动电位器正确地连接在arduino板上。 学生操作。 请大家滑动滑块,看看对应端口的模拟值是否在变化。 学生操作,师巡视。 (2)添加网兜角色 今天我们制作一个网兜通过滑杆来控制它。请注意网兜内部的填充颜色。 学生绘制网兜角色。 利用原有知识,独立完成传感器连接。 给出检验方法 。 培养学生自学能力与逻辑推导能力 。 我们知道舞台的大小与X轴的坐标范围,请同学看书,如何得出模拟值与坐标之间的对应关系。 学生看书,自学。 学生编写脚本。 思考:如果将网兜角色的y值分别改为-180,0,180,在运行程序时,那么这个角色的位置会有什么变化? 学生讨论。 (3)设置小球运动 我们让小球随机地从顶端下落。我们可以用以前学过的知识。大家可以看看书上的内容。 学生看书自学。 学生操作,完成小球运动角本。 3.拓展 滑动电位器可以精确控件角色的位置。在刚才游戏设计中,你能增加小球出现的次数吗?能不能统计出网兜接出球的次数? 学生讨论。 学生设计自己的创意。 谁来展示自己的作品? 师转播学生作品。 你觉得这个作品的优点是什么?哪儿值得你学习 拓展学生思路,分享创意作品。 4.小结 (1)今天你学会了什么? (2)你最感兴趣的内容是什么? ... ...

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