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人教版体育与健康一年级上册-《我要学游泳》(教案)(表格式)

日期:2025-04-20 科目:体育 类型:小学教案 查看:11次 大小:31023055B 来源:二一课件通
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《我要学游泳》教学设计表 一、基本信息 学校 课名 我要学游泳 教师姓名 学科(版本) 校本课程 章节 专题课程第一课 学时 第一学时 年级 一年级 二、教学目标 (一)科学概念与知识 1.了解奥运会中的运动项目和运动员。 2.认识游泳这一体育运动项目。 3.活动和游戏中了解游泳项目中的泳姿及提高对游泳的兴趣爱好。 4.记忆游泳中的四种泳姿:蝶泳、仰泳、蛙泳、自由泳。 (二)过程与方法目标 5.学会借助iPad、网络平台进行学习。 6.了解游泳姿势及培养兴趣。 7.认识四种泳姿,具有良好而健康的心态。 (三)情感与态度目标 8.增强身体素质,喜欢体育运动 9.提高学习兴趣,保持高度热情。 (四)教材分析 图1:教材内容分析 《我要学游泳》一节课是专门为培养一年级学对游泳运动产生兴趣的内容,在本节课中,学生已经了解到奥运会中游泳这一运动项目,那么游泳项目中有多少种泳姿,学生对此不是很了解,通过本节课的学习,学生能够记住游泳中的四种泳姿,其中学生通过画蝴蝶认识蝶泳,知道躺着也可以游的泳是仰泳,以及猜谜语和游戏的方法认识蛙泳和自由泳。同时,增加学生对动作的模仿练习,以及反复的记忆练习,为学生记住四种泳姿奠定基础。 三、学习者分析 一年级学生具有年龄小、好动、自制力较差等特点,在教学中尽可能的有趣味性,以活动和游戏为主。在教学策略和设计教学流程时注重自主、合作、探索的学习方式,学生在有趣的活动和游戏中自主学习新知识,运用新知识。但是,平时的活动游戏比较抽象,不能直观的看到体育运动的动作,针对学生的实际情况,利用课程教学平台、交互式电子白板、平板电脑,帮助学生从抽象认知提高到具体认知,帮助学生提高认知能力,从而达成教学目标。如下图: 图2:学习者分析 四、教学重难点分析及解决措施 教 学 重 难 点解 决 措 施 重 点了解游泳运动中的四种泳姿利用ipad,动手学习,通过观察,了解并记忆四种泳姿; 利用4D书城,开展学习,使得模仿的动作更加真实,增强泳姿的记忆,提高学生学习的积极性; 利用交互式电子白板的互动性强、乐教乐学平台媒等功能,融入了趣味性。难 点达到说出四种泳姿名称,做出四种泳姿简单动作。通过多种教学方式和手段,学生认识了游泳项目中的四种泳姿,使用iPad画板、猜谜语、游戏等方法增加记忆;然后再利用4D书城和乐教乐学平台提高学习兴趣,指导学生观察模仿、练习,并对四种泳姿进行连线操作,通过图示,有效地突破难点; 小组合作,教师逐步引导,完成学习任务,达到对难点知识的掌握。 五、教学设计 教学环节 起止时间(’”- ’”) 环节目标 教学内容 学生活动 媒体作用及分析 1.导入新课 (0’20”- 3’30”) 通过视频播放以及师生对话,引导学生对体育项目产生兴趣,引导学生喜欢游泳这一运动项目。 学生观看视频,关注奥运,引出本节课学习内容—我要学游泳。 (1)观看视频 (2)点击隐藏内容出示引导内容 利用白板视频播放功能,增强视觉功能,让学生的产生兴趣。 利用隐藏功能出现本节课将要学习的内容,提前告知学生将要探究的内容,让学生了解学习内容。 2.蝶泳的学习 (3’30”- 4’45”) 通过画画,让学生展开联想,使学生了解蝶泳动作,引用奥运冠军,普及奥运知识,学生加深蝶泳的认识。 学习蝶泳 (1)运用涂鸦小能手画画, (2)图片引导 (3)引入蝶泳动画片 (4)奥运知识 运用涂鸦小能手画出蝴蝶, 白板投屏,一起点评学生画的蝴蝶,激发学习兴趣。 引导学生想象蝴蝶水面上飞的场景。 引入蝶泳动画小图片,学生认识蝶泳。 通过奥冠军普及奥运知识。 3.仰泳的学习 (4’45”- 7) 利用视频剪辑、录音专家、oplayerHD Lite等软件制作了一段自己游仰泳的视频,让学生进行观看。 学习仰泳 隐藏问题启发学生 (2)观看 ... ...

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