
教学活动设计 教学活动基本信息 学科 美术 学段 第二学段 年级 三年级 课程名称 《设计动漫标志牌》 课程类型 (画√) 自主探究√合作学习√ 翻转课堂□ 学科整合□ 学段整合□ 长短课□ 混合学习□ 主题学习□ 实践活动□ 教材重组□ 大小课□ 其他□ 教材版本 说明 书名(册数): 义务教育教科书第六册 -出卷网-: 人民美术-出卷网- 课程说明 ※指导思想与理论依据: 《设计动漫标志牌》是三年级下册第19课,属于小学美术教学四个学习领域中的“设计.应用”学习领域。三年级属于小学阶段的第二学段,学生对各学习领域的学习已基本有所体会。美术课程标准对“设计应用”学习领域进行了以下规定:尝试从形状和用途的关系认识设计和工艺的造型、色彩、媒材,学习对比与和谐,对称与均衡等形式原理、用手绘等方法表现设计构想,表达自我感受。以美术审美为核心,提高学生的学习兴趣,引导学生主动参与美术实践活动,尊重个体不同的美术体验,发展学生的创造性思维,形成良好的美术素养。在教学设计中,根据学生的认知特点,设计形式多样的美术活动,充分调动他们的听觉、视觉、动觉等多种感官,最大限度地发挥学生的自主性和创造性,使学生在课堂上真正“动”起来,在参与体验的过程中感悟、表现和创造美,享受参与的乐趣。※本次课程的看点: 《设计动漫标志牌》设计时要让学生随意而不受约束;形的联想要让学生从不同种类标志牌的特点来看;利用学生比较熟悉的从现实生活中提取出来的线条,使画面产生秩序的效果,本课的有效学习将为今后学习各种设计学习打下良好的基础。本课在学习方式上采用了探究式学习的方式,给学生的想象提供了宽松的空间,从而以设计的方式表现自己喜欢的动漫标志牌,并适当添加背景。在平时的常态教学中,老师时常结合学习内容安排、指导学生讲究绘画的构图效果。使学生在表现和创造动漫标志牌的同时,对设计知识有所了解。将ipad应用到美术课堂中后,学生可以使用iBooks中提供的大量知识信息进行调查与汇报,调查标志牌类型与特征,然后在于课堂上进行汇报,与同学们进行交流。 媒材资料准备说明 (所用信息技术手段及其他辅助材料) IOS7.1.1 教学背景分析 ※教材分析: 《设计动漫标志牌》这节课,在教材中被归属于“设计应用”学习领域,为第10册的10课就有《生活中的标志牌》这一课作为了铺垫,是设计.应用领域的。而本课是在原有基础上,更加侧重于在理解和认识的基础上进行创作,更突出了学生造型、表现能力的培养。 ※学情分析: 学生非常喜欢卡通作品,并且认识很多卡通形象。且学生熟知生活中的标志牌。 三年级的学生属于第二学段,开始运用形、色、肌理、空间等美术语言,以描绘和立体造型的方法,选择适合自己的工具和材料,表现所感所想的事物。 教学内容分析 ※教学目标: 1、知识与技能:通过本课学习,知道设计卡通标志牌的步骤和方法。能够把卡通形象与提示主题恰当结合。 2、过程与方法 通过观察、分析实物,小组讨论与合作,自主探究的学习方式,培养学生创新精神和团结协作的意识,提高学生的造型表现能力。 3、情感与态度价值观 增强学生的合作意识与能力,培养学生共创文明校园的意识。体会用自己的作品装饰美化校园的快乐。 ※教学重点:卡通的造型设计。 ※教学难点:卡通造型与提示语的巧妙结合。 教学过程 设计意图 具体教学环节(教师及学生活动) 技术使用 同学们通过欣赏这些标志可以看出,每个标志都蕴含着大量的信息,具有一定的含义。 结合课件欣赏中外优秀标志作品的构思与创意。如奥运会标志、北京奥申委会徽、2008年北京奥运会会徽等。 给学校的各个角落设计一个合适的动漫标志;要示形象鲜明,传递信息准确、独特、美观。 引导学生看大屏幕。(演示教学 ... ...
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