
八 雪山乐园:《找朋友———20以内进位加法回顾整理》 【教学目标】 通过创设问题情境,激发学生自主梳理进位加法表,能够找出 20以内进位加法的全部算式,并主动进行归类整理,建构知识。 通过观察、比较、横向纵向表格,让学生发现横向“和不变”,纵向“和+1”的规律。 3.通过对 20以内进位加法表的归类整理,运用所发现的规律,结合不同形式的练习,进一步熟练掌握 20以内进位加法的口算方法,提高口算速度和正确率,解决数学问题。 4.在观察分析表格、发现规律的学习活动中,培养学生的观察、分析、比较、推理及概括能力。 5.通过“找朋友”的游戏情境,激发学生兴趣及探究欲,让学生感受学习数学乐趣,获得成功的自信。 【教学重难点】 1.通过创设问题情境,激发学生自主梳理进位加法表,能够找出 20以内进位加法的全部算式,并主动进行归类整理,建构知识。 2.通过观察、比较、横向纵向表格,让学生发现横向“和不变”,纵向“和+1”的规律。 3.通过对 20以内进位加法表的归类整理,运用所发现的规律,结合不同形式的练习,进一步熟练掌握 20以内进位加法的口算方法,提高口算速度和正确率,解决数学问题。 【教学设计】 创设情境,去旅行。 师:谈话:同学们,今天你们每个人都获得了一张口算卡片,大家互相看一看,这些口算卡片都是在哪个单元学习的?生:加法生: 20以内进位加法小结:对就是“20以内进位加法”的小算式。(贴在黑板上)(课件)回顾 3个信息窗的内容,每个信息窗学习了什么知识?师:计算这些进位加法时,我们用了什么好方法?生:凑十法,看大数、分小数。生:这样算很简单。(板书:凑十法)今天让我们用手里的口算卡片,一起来找朋友,复习整理这个单元的知识。 【设计意图】爱玩,爱动是孩子的天性,特别对于低年级孩子来说,创设生动、有趣的学习环境有利于孩子的学习。因此创设了找朋友这个情境导入 ,这样能引起学生浓厚的兴趣,产生积极的学习情绪。孩子们都想看看能够找到哪个朋友,使原本枯燥乏味的一个一个找算式,变得有趣,好玩,乐于去接受。 游戏激趣,整理算式。 第一轮:(9加几) 1.师:谁想成为找朋友游戏的发起人? 师:这个算式需要符合一下条件。出示:第一个加数是最大的一位数,和是 17。全班读题,分析题目,列出 9+()=17让学生思考。谁有这张卡片?指名:(举算式 9+8=16) 师:你是怎样算出 9+()=17的?生:想 8可以分成 1和 7,1和 7组成 10,10加 7等于 17。小结:也用了凑十法2.“9+8”发出口令“我的朋友在哪里?”(留思考时间) 师:其他同学请认真看,思考一下。认为自己的卡片可以跟 9+8交朋友的,可以举起算式,其他同学坐好。预设 1:9加几的算式;(请一名学生到讲台上,表扬坐端正认真看仔细听的孩子)追问:你为什么觉得你是我的好朋友?(让孩子们自己判断,说说为什么。)预设 2:因为我们都是 9加几的算式。 师:请你选三个最亲密的朋友,把卡片,贴到黑板上吧。(放手让孩子们自主贴,贴乱了也不要紧)追问:这样摆好不好?怎样可以更好?为什么?不断追问梳理出:横着看得数相等,竖着看都是 9加几的算式。追问:还有谁也是 9加几?我们一起组成了一个大家族,都是 9加几。师:也把你们的卡片,放到黑板上吧。 师:除了 9加几,还有谁也是我的好朋友? 第二轮:(8加几)预设 3:师:自主上来贴卡片,有问题的同学可以先等一等,。师:如果孩子们能摆对,要问为什么?摆不对,可以找同学们帮帮忙。说说为什么。 第三轮:(剩下的)预设 4:有可能出现:得数是 16的算式;也有可能出现:7加几的算式;也有可能出现几加 8的算式。无论什么情况,老师都需要追问:你为什么是我的好朋友?我们的得数都是 16。(无论孩子先找出 8+8,还是 7+9,都要 ... ...
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