课件编号18560378

【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第五单元 单元项目活动《炫酷飞车》课件+教案+素材

日期:2024-05-20 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:21次 大小:79362210Byte 来源:二一课件通
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    (课件网) 《炫酷飞车》 沪科版 九年级第二册 内容总览 学习目标 01 新知导入 02 活动目标 03 新知探究 04 课堂练习 05 课后总结 06 目录 07 板书设计 08 作业布置 教学目标 1.信息意识:培养实验KODU软件制作赛游戏的学习意识; 2.计算思维:能够运用信息技术,认识游戏中的人机对抗关系; 3.数字化学习与创新:将创新性、创造性的学习思维运用到学习中; 4.信息社会责任:在运用信息技术学习时,不做伤害他人的事情。 新知导入 你学了那么多新东西,已经跃跃欲试了吧!那就快来露一手! 新知讲解 活动目标 请你运用所学知识,设计一款名为“炫酷飞车”的赛车游戏,要求赛道中必须包含一些上下坡道;为该游戏选择一种合适的视角方式;在编排程序时,使用“页”的功能。 为了更好地达成这些要求,你需要对这款游戏有一个大致的定位。比如,是单人游戏、双人游戏,还是多人游戏 对抗方面,是否要引入人机对抗 场景方面,准备达到怎样的复杂程度 与此同时,你还应该时刻关注游戏的趣味性。规划出一条独具匠心的赛道,让玩家在游戏的过程中体验到赛车的紧张刺激和竞速乐趣。 新知讲解 任务分析 赛车类游戏的场景设计是整个游戏设计开发的关键。作为游戏设计者,你可以先查阅一些国内外赛车比赛的赛道设计方案,同时发挥你的奇思妙想,确定场景方案。要知道,有些设计在现实中很难实现,却能够在KODU中实现;而有些设计在现实中能够实现,却不能在KODU中实现。这就需要我们思考、假设、实践并不断地调整方案。另外,了解现实生活中赛车比赛的基本规则,对制定相应的游戏规则也是非常有帮助的。 新知讲解 赛车类游戏设计的注意事项: 1.游戏引擎的选择:对于摩托车赛车游戏开发来说,Unity和Unreal Engine是两个非常流行的选择。你需要根据自己的需求和技术水平选择一个适合自己的游戏引擎。 2.赛道设计:赛道设计是摩托车赛车游戏中非常重要的一部分。你需要设计出具有挑战性和刺激性的赛道。同时,你还需要考虑赛道的长度、宽度、高度和曲率等因素,以确保游戏的平衡性和可玩性。 3.用户界面设计 4.音效和音乐设计 拓展延伸 新知讲解 请你边思考、边填写以下设计方案,厘清炫酷飞车游戏的设计思路: 炫酷飞车游戏设计方案 1.玩家数量:2人(建议1人或2人) 2.是否准备加入计算机控制单位(机器人)?否(填写:是或否) 3.选用什么对象作为游戏角色?小酷 4.你希望这个赛车场是什么样的地形地貌?山地 A.平原 B.山地 C.湖泊 5.请画出赛道的大致图样:…… 6.请罗列游戏中决定玩家输赢的游戏规则:…… 新知讲解 新知探究 1.场景设计 对于任何一款游戏来说,场景的作用都十分重要,它决定着游戏的环境效果。赏心悦目的游戏画面,恰到好处的物件摆放,创意十足的场景设计,总能让玩家在游戏过程中非常享受,并能对该游戏保有更持久的兴趣。因此,为自己的游戏设计美观且富有趣味的场景是一项重要的工作,也是游戏走向成功的第一步。当然,只有先设计出好的游戏场景,才有可能搭建出优秀的游戏环境。 新知讲解 场景制作过程中,一定要善用、巧用各类工具。比如,你可以利用“粗糙化”工具,迅速将原来平坦的林地赛车场景(如图所示)改造成山峦起伏的山地赛车场景(如图所示)。你也可以把赛道铺设得更加蜿蜒曲折,来增加玩家操控的难度。 新知讲解 2.动作设计 在前几章中,你已经学会了如何控制对象的移动、跳跃等基本动作。想一想,在赛车游戏中除了这些常规的运动方式之外,还能有哪些特别的方式来控制对象?你在游戏策划时制定的规则,它们将如何一一变成对象的程序脚本? 新知讲解 我们还需要设置小车的快速转向,这样才能保证在赛道加速冲刺时,能及时拐弯,同时也保证小车 ... ...

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