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课件网) 数字化 01 数字化 文本 图像 声音 视频 …… 二进制数字 加工处理 在计算机内部,信息的存储和处理都采用二进制 01 数字化 如你唱的歌、水银温度计等 (自然界)模拟信号 以连续变化的物理量存在 (计算机)数字信号 取值上是离散的,不连续的信号 被计算机存储、处理的信号 存入计算机中的歌、存入计算机中的视频 01 数字化 · 数字化:将数据转化为计算机可处理的。也就是将模拟信号转换为数字信号的过程。 模数转换:模拟信号———数字信号 数模转换:数字信号———模拟信号 01 数字化 数字化:将模拟信号转换为数字信号的过程 计算机存储单位 计算机存储的最小单位:位(比特、bit或b) 计算机存储的基本单位:字节(Byte、B) 1Byte=8bit 1B=8b 每一位存储一个“0”或一个“1” “A”的ASCII码: 0 1 0 0 0 0 0 1 1b 1B 常见的单位转换: 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 02 音频的采样、量化与编码 采样:也称取样,采集信号样本 采样频率:每秒采集到的样本数,单位是赫兹(Hz) 采样频率越高,采集的样本数量越多,信号保真度越高 02 音频的采样、量化与编码 量化:将采样到的信号用数字表示出来 量化位数:用几位二进制数表示,单位bit(位) 量化位数越大,量化精度越高,信号保真度越高 量化位数:3bit 量化位数:4bit 02 音频的采样、量化与编码 编码:对量化后的值用一组二进制数表示。 第二个采样点的编码:101B 第二个采样点的编码:1100B 02 音频的采样、量化与编码 ①常见的声音文件类型:Wave(未经压缩)、Mp3、WMA等 ②未经压缩Wave音频文件存储容量计算公式: 存储量= 采样频率(Hz)×量化位数(位)×声道数×时间(s) (单位:位(b、bit或比特)) 例:录制一段10秒钟单声道,16位量化精度、22.05kHz的声音,大约需要多少KB的存储容量? 22.05*1000*16*1*10/(8*1024)≈430.6KB 03 图像的采样、量化与编码 数字图像包括矢量图形与位图图像 矢量图形:指用点、直线或者多边形等表示的图像,单一、放大后不失真 位图图像:又称栅格图或点阵图,由像素点组成,丰富,放大后失真 矢量图形 位图图像 03 图像的采样、量化与编码 位图图像采样:采集图像样本,划分为一个个大小相同的点 被划分的点称为像素,是组成位图图像的基本单位 总像素 = 水平像素 × 垂直像素 03 图像的采样、量化与编码 图像的量化:用几位二进制能将颜色表示全,也称为位深度,单位bit(位) 位深度: 1bit 8bit 24bit 03 图像的采样、量化与编码 图像的编码:将量化后的值用一组二进制数表示 黑白 0 1 11000011 4色 00 01 01 11 1111010000011111 练一练:列出第一行的编码 03 图像的采样、量化与编码 图像颜色模式 总像素 1个像素所占位数 总的位数(bit位) 容量(B字节) 黑白 800×600 1位(=2) 800×600×1 800×600×1/8 16色彩色 800×600 4位(=16) 800×600×4 800×600×4/8 256色彩色 800×600 8位(=256) 800×600×8 800×600×8/8 24位RGB真彩色 800×600 24位() 800×600×24 800×600×24/8 颜色数 2 ^ n 800×600 n位 800×600×n 800×600×n/8 ①常见的图像文件类型:BMP(未经压缩)、JPEG、GIF、PNG等 ②未经压缩图像存储容量计算公式: 存储量= 水平像素*垂直像素*颜色位深度(单位:位(b、bit或比特)) 练一练 一幅未经压缩的1080×512像素、16色的BMP图像,其存储容量约( ) A. 0.25MB B. 1MB C. 2MB D. 8MB A 未经压缩的BMP图像文件a.bmp和b.bmp,其参数分别为80万像素、256色和40万像素、24位真彩色,则图像文件a.bmp与b.bmp存储容量之比约为( ) A. 4:1 B. 2:3 C. 21:1 D. 32 : 1 B 04 视频的采 ... ...