课件编号20055094

4.4 综合问题的解决 教学设计

日期:2024-05-17 科目:信息技术 类型:高中教案 查看:65次 大小:296997Byte 来源:二一课件通
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综合问题的解决 一、基本说明 1.面向学生:高一年级 2.课课名称:《综合问题的解决》(高中信息技术教科版必修一数据与计算第四章第四节) 3教学时间:45分钟 4.课时:1 二、教学目标 1.学会分析任务,描述需求分析,知道需要解决的关键问题 2.体验软件开发的基本流程 三、教学重难点 (一)教学重点 熟悉应用程序开发流程以及pygame模块的使用 (二)教学难点 理解、使用函数实现功能模块 教学过程 【课前预习】(5min) 通过课前预习并设置前置性作业,检查学生学情并了解教学重难点。 课堂题目: 【课题引入】(3min) 运行“接福游戏”,描述这款游戏的功能?需要python中的哪些模块实现这些功能? 【新知讲授】(8min) 1.了解需求、分析问题 综合考虑游戏功能,需要导入的模块有pygame、random、 sys。 pygame模块提供了图像、声音等函数; random模块用于产生随机数; sys模块包含了跟Python环境相关的函数。 pygame模块: 2.分解任务,设计流程 监听 while True: #监听所有事件, 获取事件列表 for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: #Quit事件 sys.exit() #退出程序 #鼠标单击事件 if event.type==pygame.MOUSEBUTTONDOWN: …… 更新游戏状态 更新游戏中的分数等。 重绘屏幕 【活动一设计】(7min) 将主程序的各功能语句放到合适的位置。 【新知讲授】(5min) 3.组装程序,测试运行 创建窗口,设置背景 import pygame #导入模块 pygame.init() #pygame模块初始化 #创建一个窗口screen,大小为800*600 screen=pygame.display.set_mode([800,600]) pygame.display.set_caption('接福') #设置窗口标题 【活动二设计】(10min) 根据以上分析完成“接福”游戏的界面设计 import pygame screen = pygame.display.set_mode([①]) # 创建一个800*600的窗口 pygame.display.set_caption('接福') # 设置窗口标题 back = pygame.image.load('bj.jpg') # 加载背景图像 screen.blit(②, [0, 0]) # 将背景图显示在窗口 pygame.display.③ #刷新画面 【新知讲授】(5min) 绘制福字 显示得分 游戏状态的更新和屏幕的重绘 实 现 交 互 【课堂总结】(2min) 五、板书设计 综合问题的解决 了解需求、分析问题 分解任务,设计流程 组装程序,测试运行

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