中小学教育资源及组卷应用平台 6.观点要明确 【教学目标】 1. 引导学生思考生活中的现象,有针对性地提出观点; 2. 指导学生围绕观点展开论述,选取恰当的材料支撑观点; 3. 引导学生联系生活,在规定时间内完成一篇不少于600字的议论性文章的写作和评改任务。 【拓展资源】 《第一重要的是做人》《宽容是一种爱》《少少许胜多多许》 【课型及课时建议】 读写融通课 2课时 【教学过程】 发布写作任务 随着科技的飞速发展,青少年拥有了多样化的游戏方式,然而,电子游戏沉迷现象也日益严峻。调查数据显示,2020年,我国未成年网民达1.83亿人,未成年人互联网普及率为94.9%,上网玩游戏的未成年网民比例为62.5%。为了多玩一会儿电子游戏,个别同学甚至和家长发生了冲突…… 青少年应该如何对待时下流行的各种电子游戏?请你自拟题目,写一篇议论性文章。写作要求: 1.能用简洁的语言明确地表达观点。 2.围绕观点展开论述,且能联系自己的生活体会和当前的现实来谈,有理有据。不少于600字。 活动一:组织学生阅读例文,提炼“锦囊” 锦囊一:掌握表达观点的常用句式 阅读《经典中漫步》第1册中的《第一重要的是做人》,尝试用下列句式表达自己的观点。 锦囊二:在恰当的位置表述观点 阅读《经典中漫步》第1册中《宽容是一种爱》《少少许胜多多许》,学习如何选择恰当位置表述观点。 1.题目直接表明观点:如《应有格物致知精神》《 》 2.开篇处亮明观点:如《敬业与乐业》《 》 3.结尾处总结观点: 如《 》《 》 示例: > 标题:《莫让“游”戏变“游”殇》 > 开头:“青少年当以自律为盾,抵御电子游戏沉迷之矛。” > 结尾:“唯平衡娱乐与成长,方不负少年韶华。” 锦囊三:精选素材,论述观点 阅读《经典中漫步》第1册的《宽容是一种爱》,学习精选素材,论述观点。 活动二:指导学生整体构思,完成写作 (一)深入思考,明确观点 电子游戏既给青少年带来欢乐,也消耗了他们宝贵的时光。我们应如何理性看待这些流行的电子游戏呢? 我表达的观点是: 。 (二)精选素材,完成写作提纲。 活动三:完成习作后,指导学生借助量表,修改提升 参照下面的量表自评他评,自主修改。 (二)组织学生互相交流习作,参考李雯修改提高。 参考例文见《快来读写吧》九年级第9页。 【板书设计】 议论文观点三锦囊 1. 句式模板:……是…… / 应当…… / 能…… 2. 观点位置恰当:标题+开头+结尾 3. 素材:生活事例+数据+名言 【教学建议】 学生在此之间议论文接触较少,本课时重在指导学生如何规范写好议论文,核心是将观点表达明确,能在文章中将自己的想法清晰的传递出来。(
课件网) 《观点要明确》 +《第一重要的是做人》 《宽容是一种爱》 《少少许胜多多许》 九年级上册 第二单元 读写融通课 2课时 1.思考生活中的现象,能够有针对性地提出观点; 2.能够围绕观点展开论述,选取恰当的材料支撑观点; 3.能联系生活实际,在规定时间内完成一篇不少于600字的议论性文章写作和评改任务。 学习目标 “让观点掷地有声” ———议论文写作 随着科技的飞速发展,青少年拥有了多样化的游戏方式,然而,电子游戏沉迷现象也日益严峻。调查数据显示,2020年,我国未成年网民达1.83亿人,未成年人互联网普及率为94.9%,上网玩游戏的未成年网民比例为62.5%。为了多玩一会儿电子游戏,个别同学甚至和家长发生了冲突…… 青少年应该如何对待时下流行的各种电子游戏?请你自拟题目,写一篇议论性文章。 1.能用简洁的语言明确地表达观点。 2.围绕观点展开论述,且能联系自己的生活体验和当前的现实来谈,有理有据。不少于600字。 写作要求 同学们,本次习作任务是撰写一篇议论文。那么,如何做到观 ... ...