
中小学教育资源及组卷应用平台 《学会休闲,健康生活》教学设计 课题 学会休闲,健康生活 单元 六 学科 心理健康 年级 七年级 教材分析 本课题选自北师大版2025年七年级上册第六单元 “人生新启航”第十六课,紧扣《中小学心理健康教育指导纲要(2012年修订)》中 “生活和社会适应”的核心要求,是初中阶段生涯规划与心理健康教育的重要内容。青春期学生课业压力增大,易出现 “过度学习” 或 “沉迷休闲” 的极端情况,教材通过 “明明和安安” 的典型案例,直观呈现两种休闲误区,引发学生共鸣;“心海导航” 板块结合 “生涯彩虹图”,明确休闲作为生涯角色的重要价值,打破 “休闲无用” 的认知偏见;“活动在线” 以 “时光杯”“评分表”“时间管理” 等体验式活动为载体,落实教材倡导的 “体验学习”“实践学习” 理念,符合初中生具象思维向抽象思维过渡的认知规律。 学习目标 知识与技能目标:理解休闲的本质与健康价值,区分健康与不健康的休闲方式,明确张弛有度的休闲原则。过程与方法目标:掌握科学规划休闲时间的方法,能结合自身情况设计个性化休闲方案,提升休闲管理能力。情感、态度与价值观目标:树立积极的休闲观,摆脱休闲无用或沉迷休闲的误区,感受休闲对身心的滋养作用。 重点 区分健康与不健康的休闲方式,掌握休闲时间规划的实用方法。 难点 平衡学习与休闲的关系,将健康休闲内化为生活习惯。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、情景导入:休闲辩论赛(5分钟) 1.观看案例:呈现明明(沉迷手机、休闲无度)和安安(只学不闲、过度紧绷)的周末生活片段。2.抛出辩题:“周末应该尽情休闲” VS “周末应该全力学习”,将学生分为两组进行简短辩论(每组 3 分钟发言)。3. 总结辩论:指出两种方式的弊端,引出核心观点 ——— 休闲不是 “浪费时间”,也不是 “无节制放松”,健康休闲能为学习赋能,从而导入课题。 1. 观看动画:直观感受两种极端休闲方式的问题。2. 参与辩论:结合自身经历表达对休闲的看法,激发思考。3. 倾听总结:明确健康休闲的核心内涵,建立正确认知。 1. 用贴近学生生活的情景引发共鸣,快速聚焦 “休闲” 主题。2. 通过辩论打破 “非此即彼” 的认知误区,为后续学习铺垫。3. 营造活跃氛围,激发学生参与兴趣。 二、认知探索:休闲方式大分类(10分钟) 1. 发放 “休闲方式分类卡片”,包含 “刷短视频、打球、爬山、熬夜打游戏、阅读、做手工、暴饮暴食、亲子散步”等20种常见休闲行为。2. 布置任务:小组合作,将卡片分为 “健康休闲”“不健康休闲”“中性休闲(需适度)” 三类,要求说明分类理由,限时 5 分钟。3. 小组展示:邀请 2 组分享分类结果,教师点评并补充:健康休闲需满足 “益身心、有节制、能成长” 三个标准。4. 拓展延伸:展示健康休闲案例(如骑行、书法、志愿者服务),讲解其对身心、社交、能力的积极作用。 1. 小组分类:结合生活经验判断休闲方式的健康与否,深化对 “健康休闲”的理解。2. 分享交流:表达分类思路,倾听他人观点,完善认知。3. 案例学习:了解更多健康休闲形式,拓宽选择范围。 1. 通过实践分类,让学生主动建构健康休闲的判断标准,比单纯说教更有效。2. 小组合作促进思维碰撞,帮助学生全面看待不同休闲方式。3. 案例展示丰富学生对休闲的认知,提供更多可借鉴的选择。 三、实践体验:我的休闲规划师(15 分钟) 1. 发放 “休闲时光杯” 卡片和 “快乐 - 意义” 评分表:(1)“休闲时光杯”:学生在分层卡片上填写自己当前的休闲安排,标注各活动的时间占比。(2)“快乐 - 意义” 评分表:对每项休闲活动从 “快乐指数” 和 “意义指数”(1-10 分)进行打分。2. 布置核心任务:结合评分结果,小组内交流优 ... ...
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