课件编号2506737

3、设置影片停止命令 教学设计

日期:2024-05-02 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:99次 大小:12029Byte 来源:二一课件通
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3、设置影片停止命令 教学设计 1教学目标 1.知识与技能 能用“play”、“stop”和“goto”命令来控制动画的播放与停止、前进与后退。 2.过程与方法 通过“幸运大转盘”和“马路行驶的小车”两个实例的巧妙设计和应用,使学生逐步掌握Flash动画控制的操作步骤和方法,提升学生的实际操作水平。 3.情感态度价值观 培养学生学习信息技术的兴趣,在动手制作的过程中享受动画制作带来的无穷 乐趣,使之爱动画、爱生活。 2学情分析 在上本节课前,学生已经学习过Flash的一些基本操作,在动画制作方面有了一定的基础,但在动画播放控制方面了解极少,而课本中对本节课的内容介绍较为抽象和单一,不利于学生的主动性学习,针对学生的认知特点和现有的知识,我设计了以生活化为主的操作实例,将单一的知识性内容结合生活中的场景来引导,激发学生的学习热情。 3重点难点 重点:动画的停止和播放的实现。 难点:命令的正确调用。 4教学过程 4.1 第一学时 4.1.1教学活动 活动1【导入】激趣导入 师:同学们,我这里有一个精美的礼物想送给你们班里的其中一位同学, 不知道应该送给谁?哪位同学想要的请举手。 (学生争先恐后地举手) 师: 哦,这么多同学都想要啊!那我该给谁啊?我有个主意,要不我们来用幸运大转盘来决定吧! 播放动画“幸运大转盘1.swf”(无停止按钮) 师:来,让我们一起喊停,看看这礼物到底花落谁家。 生:“停” 、“停” …… (但转盘一直在转动并没有停止) 师:怎么还没有停下来的?是不是大家的喊声不够响亮啊? 师:好,我数1、2、3大家再大声地喊一次。123“停”。 生:“停” 、“停” …… (但转盘一直在转动并没有停止) 师:非常遗憾,还是没能停下来。看来我们这台电脑还远远没有进化到声控时代哦。 师:现在礼物送不出去怎么办?大家想想看有没有其它办法能让这个转盘停下来的。 师:我们能不能给它加上一个这样的按钮,当我们一按下这个按钮转盘就停下来。这样的话我们不就可以控制它了吗? 设计意图:激发兴趣、引起注意、引出课堂内容。 活动2【讲授】操作讲解 2、操作示范———添加停止和播放动作 教师对新知识进行讲授 ① 打开幸运大转盘.fla的动画原文件。 ② 在文件中添加一个图层用来放置按钮。 ③ 从FLASH中调用其内部按钮。 步骤:窗口 → 公享库 → BUTTONS → Circle Buttons ④ 将Stop 和 Play 两个按钮分别拖曳到按钮图层相应位置。 (第一次测试影片,点击按钮没有任何响应。探讨原因:没给按钮添加相应的语句) ⑤ 给按钮添加控制语句。 步骤:选中STOP按钮 → 打开帧动作面版 → Actions →Movie Control→ Stop 选中PLAY按钮 → 打开帧动作面版 → Actions → Movie Control → Play (再次测试影片,成功。) 设计意图:为学生进行新知识的传授,并与学生一起探究和分析操作过程中容易出现的问题。 3、学生操作实践 参照课堂示范,打开“幸运大转盘.fla”,并添加停止和播放控制按钮。 设计意图:让学生快速实践,掌握Stop 和 Play 的使用。 4、操作展示与交流 请其中一位学生上台操作,向全班学生展示其操作步骤,其他学生观察并指出这名学生的操作步骤正确与否。 设计意图:为学生提供自我展示的机会,为更多学生参与课堂的评价和交流提供条件,同时也是借此操作来检查学生对所学知识的掌握程度。 5、课堂拓展 师:看来同学们对这个内容掌握的很好。现在我这里有一个大家都非常熟悉的场景,看看我们刚才学的知识是否能派上用场。 (播放马路行车.swf的动画) 师:假设你们就是司机,现在你们就用按钮来控制汽车的行使和停止,记得千万不要闯红灯哦。 设计意图:通过前面的实例操作举一反三,将知识应用到其它的场景中,检查学生的知识融会贯通水平,同时也是为拓展更深一级内 ... ...

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