课件编号4334222

第一课 Flash初识 教学设计

日期:2024-05-10 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:79次 大小:121539Byte 来源:二一课件通
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一课,Flash,初识,教学设计
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《Flash初识》教学设计 教学内容 本节课是学习动画制作的第一节课,可通过多媒体作品浏览及Flash影片欣赏展开教学,不必拘泥于常规教学中的概念性介绍。教学预期目标是:让学生理解到只有注重多媒体技术的综合性与系统性,注重相关知识、工具及美学的综合运用,才能做出具有内涵和生命力的Flash作品。此外,强调Flash帮助的使用,有助于学生自学能力的培养。21世纪教育网版权所有 学生分析 学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘” 感。由于绝大部分学生是第一次接触flash,因此,本节课重点是熟悉Flash界面提供的基本工作环境和各种绘图工具的使用方法,掌握常用操作,深刻理解动画原理,为后续深入学习打下良好的基础。21教育网 教学目标 知识与技能: 1.了解该软件的功能并熟悉软件环境; 2.掌握Flash界面的构成。 过程与方法: 任务驱动法 情感态度与价值观: 通过让学生访问专门的网站,完成相应的学习任务来培养学生利用网络资源的自学能力、探究学习能力和协作学习能力,增强学科间整合的意识,培养学生的审美情趣。21cnjy.com 重点:多媒体技术的基本知识、Flash的功能及特点、Flash的基本环境。 难点:Flash的各个面板的综合运用。 教学准备 相关文本、图片、动画、视频素材等。 教学过程 教学内容 活动 时间 教学活动 活动目的 教师活动 学生活动 导入新课 5分钟 同学们小学时放学回家第一件事是做什么?(看动画片),寻你们知不知道这动画片是怎么做出来的?教师用Flash动画展示我国近五年来GDP的变化情况。这学期我们就一起来了解一下。 学生回答 学生观看动画,体会动画给我们生活带来的乐趣。 让学生感受 一下动画带来的奇妙。激发他们的创作热情。 启动Flash 8分钟 动画制作的软件有很多,教师一一加以举例,最常用的是Flash软件。 我们以前学过了哪些软件?请大家回顾一下启动方式。 单击“开始”菜单———程序”———Macromedia”———Macromedia Flash 8” 。 重点介绍Flash界面中的菜单栏、工具箱、属性面板、时间轴、浮动面板、舞台的功能。 学生开动脑筋思考,并向大家展示自己找到的方法。 以旧带新学习新知识,同时也培养学生积极思考问题和解决问题的好习惯。 根据收集的数据绘制矩形图 10分钟 绘制矩形图的方法: 1.新建一个Flash文档,单击“文件”菜单项,打开“文件”菜单,再单击“文件”菜单中“新建”命令,在对话框中选择“Flash文档”。 2.选择矩形工具,在“舞台”上画一个矩形。 教师演示操作,用同样的方法画另外四个矩形,并选择文本工具,加入对应的GDP的数值。 学生领会操作过程,并在小组内展开比赛。 在竞争中高效率掌握新知识。 课堂小结 3分钟 回顾本节课我们所学的知识。 学生回顾知识,记下感受。 培养学生自己总结知识的能力,不断加强学生对知识的理解与掌握。 ... ...

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