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1.1揭开互联网的面纱 教学设计-2025-2026学年七年级上《信息科技》(教科版)

日期:2025-11-22 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:19次 大小:49071B 来源:二一课件通
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第1课 揭开互联网的面纱 教学内容分析 本课是第一单元的第1课,学生需要明确本单元的项目主题为设计并制作《走进互联网》数字科普手册,确定本节课的内容是手册第一篇章———互联网的诞生及演化。在内容上,首先要知道什么是互联网,然后由互联网的概念引申出计算机网络,了解计算机网络的分类,接着学习互联网的诞生历史及演化发展中的重大事件,最后将这些内容用数字化的手册作品进行呈现。 学习者分析 本课的学习者为七年级学生。 知识基础:学生经常使用互联网,但是对于互联网的知识概念,没有清晰明确的认知。 生活经验:学生为数字原住民,经常接触可接入网络的电子设备,包括台式机、移动设备(平板电脑、手机),会打开浏览器、输入网址查询资料。 能力水平:学生对网络设备的使用熟练度参差不齐,多是停留于娱乐、社交和查资料等简单功能的使用上,不了解互联网的概念和原理,注意力易转移,但有好奇心、喜欢实践,因此活动设计上要注重激发学生的兴趣,但不宜过多。 学习目标确定 (1)通过数字资源学习,能说出互联网的概念,并用数字化作品呈现。 (2)通过数字资源学习,能说出计算机网络的概念及分类,能用数字化作品呈现。 (3)通过数字资源学习和网络探究,能描述出互联网诞生、发展和演化的重大事件,并用数字化作品呈现。 (4)通过互联网工具或平台获取信息、沟通交流,通过自主学习和合作学习制作并完善数字化作品的过程,提高数字化学习与创新能力。 教学重点和难点 (1)教学重点 通过学习,能说出互联网的概念,计算机网络的概念及分类,互联网诞生、发展和演化的重大事件。 (2)教学难点 能使用数字化作品呈现互联网的诞生及演化的知识内容。 教学活动设计 教师活动 学生活动 支撑的资源 环节一 情境导入,提出项目主题,聚焦关键问题 教师活动1 提出单元项目情景: 学校将举办线上科普知识展览活动,请你和同学合作,设计并制作《走进互联网》数字科普手册。手册分为三个篇章,本节课将制作第一篇章———互联网的诞生及演化。 明确单元项目主题及本节课的任务。 教师提出核心问题: 为了更好地向全校师生呈现这一篇章的内容,需要学习并介绍哪些知识内容?使用什么软件制作? 学生活动1 观看教师展示的项目背景和主题,明确本节课的任务要求。 记录并思考教师提出的关键问题。 教科书、数字学习资料 活动意图说明:提出贴合学生校园生活的项目背景和主题,激发学生的兴趣,明确项目具体要求和本节课要聚焦解决的核心问题,使学生明确项目要求,带着关键问题不断思考,更好地完成后面的课程学习和作品。 环节二 探索问题,学习什么是互联网、互联网的诞生及演化 教师活动2 教师带领学生,探索聚焦提出的核心问题。 第一个聚焦的核心问题:呈现这一篇章的内容,需要学习并介绍哪些知识内容? 本节课是第一篇章———互联网的诞生及演化,需要继续探索,思考要呈现该内容需要获取和学习的知识内容。 教师提出子问题:为了探索这部分的内容,我们试着从“什么是互联网?”“互联网是如何诞生的?”“互联网有哪些重大的历史事件?”这三个子问题入手,来初步了解互联网,走进互联网的世界。 写一写 结合问题,请你自主思考,再和组内同学讨论,用思维导图展现数字科普手册第一篇章的关键内容。 展示学生的思维导图简图,梳理总结需要探索学习的三部分知识内容。 什么是互联网 互联网是指由多个计算机网络相互连接而成的庞大网络,这些网络以一组通用的规则(TCP/IP协议)相连,形成了世界上最大的网络。 提出问题:什么是计算机网络?计算机网络有哪些类型? 教师指导学生自主探究学习,使用教科书或互联网工具,获取并学习相关知识。 组织学生分享交流,总结梳理。 根据覆盖的地理范围分类,计算机 ... ...

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