课件编号6045477

2.6 有理数的加减混合运算 教案 (表格式,共2课时)

日期:2024-05-02 科目:数学 类型:初中教案 查看:53次 大小:807794Byte 来源:二一课件通
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    2.6 有理数的加减混合运算             第1课时 有理数的加减混合运算 课题 2.6有理数的加减混合运算(1) 授课人 教学目标 知识技能 1. 让学生熟练地按照运算顺序进行有理数加减混合运算; 2.利用有理数的加、减混合运算解决一些简单的实际问题. 数学思考 经历从具体情境中抽象出有理数加减混合运算的过程,体会从数学角度理解问题的方法. 问题解决 利用有理数的加减混合运算解决一些简单的实际问题,使学生体会有理数混合运算的意义和作用. 情感态度 通过有理数的混合运算解决实际问题,培养学生浓厚的学习兴趣,体会有理数混合运算的意义和作用,感受数学在生活中的价值. 教学重点 能进行有理数的加减混合运算. 教学难点 能根据具体问题,适当运用运算律简化运算. 授课类型 新授课 课时 第一课时 教具 教学活动 教学步骤 师生活动 设计意图 回顾 活动内容:计算: (1)(-52)+(-38) (2)(-43)+(+27) (3)(+3) - ( -3 ) (4) -12 - ( -5 ) 处理方式:找四个同学让黑板扮演,其他同学在自己练习本上做题.然后分析第一、二题是有理数的加法运算的俩种类型,同时让学生回顾有理数加法运算法则.第三、四题是有理数减法运算,减法是难点也是学生易错的地方,让学生熟练应用法则. 通过这四个小题让学生回顾复习有理数的加法、减法运算法则,为下面的加、减混合运算打下基础. 活动一: 创设情境 导入新课 探究内容:一口深3.5米的深井,一只青蛙从井底沿井壁往上爬,第一次爬了0.7米又下滑了0.1米,第二次往上爬了0.42米又下滑了0.15米,第三次往上爬了1.25米又下滑了0.2米,第四次往上爬了0.75米又下滑了0.1米,第五次往上爬了0.65米. 问题:小青蛙爬出井了吗? 处理方式:通过问题的提出,让学生明确:要解决“小青蛙爬出井了吗?”,这道题中既有有理数的加法运算,也有有理数的减法运算.今天我们来学习有理数的加减混合运算. 创造一种轻松的学习氛围,让学生明白数学源于生活,体会学好有理数加减混合运算的实际意义,激发学生探究新知的兴趣.让学生尽快参与到教学中来. 活动二: 实践探究 交流新知 探究内容:探究有理数的加减混合运算 活动1:分组做游戏(多媒体出示)请同学们阅读课本43页的游戏规则,你能判断小丽、小彬获胜的是谁? 游戏规则如下: (1) 四人一组,在同组的卡片中,抽取4张卡片,如果抽到白色卡片,那么加上卡片上的数字;如果抽到红色卡片,那么减去卡片上的数字. (2)每组四人都计算,然后看结果的正确与否,再看一看谁用的计算方法最简便. 处理方式:学生抽取4张卡片后,观察思考写算式,并用不同的方法求值. 以小组的形式合作交流,探索出解法.然后以两名学生抽取的卡片为例进行演示.如: 小丽抽到了下面的4张卡片: 小彬抽到了下面的4张卡片: 问题3:她们抽到的卡片的计算结果是多少? 问题4:比较两人所抽4张卡片的计算结果 ,结果大的为胜,获胜的是谁? 学生给出算式后教师适当的引导:小丽的算式是—3+7—0+5,先算 的结果是 ,再算 的结果是 ,再算 的结果,最终结果是 . 小彬的算式是———+4—(—5),先算 的结果是 ,再算 的结果是 ,再算 的结果,最终结果是 . 利用游戏训练有理数的加减混合运算,以激发学生学习数学的兴趣,增加学习的趣味性,使学生形成了创新、探索的意识,增强了主动学习的动机从而为下面例题的讲解设下了伏笔,打下了解决问题的基础. 活动三: 开放训练 体现应用 应用举例1:我们通过合作交流,运用有理数加减法的知识,帮助小丽、小彬分出了胜负.那么,要想熟练地进行有理数的加减混合运算?又该注意什么问题呢?请同学们尝试完成下面的题目.(多媒体出示例1) 例1.计算:(1); (2). 处理方式: 先给学生时间观察例1各式的特点, ... ...

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