课件编号7700278

岭南版三年级上册 美术 教案 5.17 鱼儿的启示

日期:2024-05-19 科目:美术 类型:小学教案 查看:75次 大小:438191Byte 来源:二一课件通
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岭南,三年级,上册,美术,教案,5.17
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《鱼儿的启示》教学设计 教学目标 1、知识与技能:了解鱼儿的不同特征和本领,并根据鱼儿的启示为海底探险设计仿生机器。 2、过程与方法:在欣赏评述中,了解仿生设计的功能与作用;在比较发现中,感受鱼儿与仿生品的互相联系,启发设计思路;在设计创作中,培养敢于想象、大胆创新的精神。 3、情感、态度、价值观:体验仿生设计创作的乐趣,感受大自然的奥秘和美好,同时融入安全及环保的意识,学会创造性地思考问题,以及学会感恩大自然。 学情分析 三年级学生的思维正处于由形象思维过渡的时期,比较活跃,对周边的事物容易产生浓厚的兴趣,但注意力有待发展,自制能力弱。 这个班对美术课有强烈的学习愿望,好动、想象力丰富。但学习中存在单一式的学习模式,缺乏一定的合作探究性学习,学生对课前的准备不充分,学具相对缺乏。 教学内容分析 本教材是小学(岭南版)美术课本第5册第五单元第17课,本课是设计应用领域。本课以“鱼儿的启示”为主题,教学内容可以分为三部分:一是分析海底探险存在的难题;二是探讨以飞鱼、鲨鱼、鳐鱼、章鱼为例的鱼儿给的启示;三是根据鱼儿的启示设计能解决海底探险难题的仿生机器。 教学重点 根据鱼儿的启示,为海底探险设计仿生机器。 教学难点 激发学生创造性的思维,为解决海底探险遇到的难题设计仿生机器。 教学策略 比较分析法:本课通过飞鱼与飞机、鲨鱼与潜水艇、鳐鱼与吸尘器、章鱼与搅拌机的对比,感受他们相似的特征与功能。 启发式教学法:通过创设海底探险的问题情境,兴趣导入,再引导学生创造性设计解决探险难题。 协作式教学法:创作设计作品时,小组内两人小组合作完成思维导图与作品,充分发挥小组合作探究性学习。 展示评价法:展示思维导图与设计作品,颁布悬奖令,为学生提供展示的平台,增强学生自信心。 教学学具 媒体准备 教具:互动多媒体课件、海底视频、鱼儿的图片、鱼儿的实物玩具、仿生鱼范例、秘密武器(多种鱼儿照片)、摄像镜头(搜寻最佳搭档奖的镜头)、传屏软件。 学具:设计师专用纸(圆形作品纸)、设计师专用笔(描边笔)、彩色笔、思维导图学案。 教学过程 教学程序 教师教的活动 学生学的活动 教具、学具以及媒体运用 教与学的评价手段运用 教学环节设计意图 导入阶段 课堂导入:让学生幻想是鱼儿播放《海底遨游》视频,跟随老师海底遨游。 思考:看到了什么鱼儿? 总结:海底很美,但是海底里还有95%的海洋面积未曾探索,因为有难题。 学生分组,观看视频,思考回答。 多媒体、情景模拟 师生活动 直接展示课题,用海底美丽的景色吸引学生注意力,激发学习兴趣。 展开阶段 1、合作学习:小组研讨回答a、海底探险的难题有什么?b、海里生存的鱼儿怎么解决这些难题? 220980551180 根据学生提出的难题,板书“海底探险的难题”的思维导图。 18478514439902、对比发现:教师出示飞鱼与飞机、鲨鱼与潜水艇、鳐鱼与吸尘器、章鱼与搅拌机的图片,启示学生对比发现,两者有哪些相似的特征和功能。引入仿生设计的概念。 引导学生小组合作研讨,结合对海洋知识的了解去猜想探险家会遇到的难题。 对比学习,理解仿生设计的概念,学习设计方法———模仿鱼儿的形态特征和功能进行设计,增强科学观念,培养设计意识。 多媒体放映 板书 鱼儿图片展示 教师提问,小组研讨回答 1、使用思维导图方式引导学生小组研讨思考,有利于学生对问题深刻性的认识,培养发散思维,增强合作交流能力。 2、通过小组竞赛回答教师提出的问题,激发学生的参与意识。 拓展阶段 3、启发思考:设计方法的第一步,再出示一些鱼儿的图片,启发学生两人合作完成思维导图:鱼儿给了很多启示,你能根据哪些启示设计解决海底探险难题的机器呢?(如发光、加速器、翅膀、钻头等解决海底漆 ... ...

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