课件编号7818727

人教版八年级上册信息技术 1.3制作简单的动画 教案

日期:2024-05-19 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:97次 大小:29696Byte 来源:二一课件通
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《制作简单的动画》教学设计 一、教材分析 《制作简单的动画》是信息技术八年级上册的内容。课文由两个板块组成:一是制作一个形变画;二是制作一个运动动画。学生在前一课中已经初步认识了Flahsh软件窗口、简单工具使用,学会建立逐帧动画,也学会了在Flash中画图等。《制作简单的动画》这一课是通过让学生通过学会制作简单的形变动画及运动动画,体验Flash动画制作的无穷魅力,培养学生的制作兴趣。 二、学情分析 本节课的学习对象是八年级学生。这个年龄段学生既具备了一定的信息素养和操作技能,又对制作动画有着浓厚的兴趣,在前面初步对Flash软件有所了解,但理解的不透彻,需要在后续学习过程有逐步的理解和掌握。所以教学时,要充分发挥学生的优势,敢于组织学生自主合作学习。让学生在探究的过程中获取新知,掌握技能。同时要兼顾学生的能力差异,重视学习兴趣的培养和个别后进生的指导。 三、设计意图 活动一确保成功:确保学生制作形变动画成功以保护学生的学习积极性,根据学生的学习情况,详细讲解,讲求效率,注重细节,在学生在学会操作的过程中获得成就感。 活动二自主探究:在制作运动动画活动中给学生更多自主探究的空间,力求使学生在第一个活动的基础上开展自主探究,开展分层教学,同伴互助,给所有学生以提高的空间。 四、教学目标 根据教材编排特点、学生情况和新课程理念,确定本节课的三维教学目标是: 1、知识与技能:学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及运动动画。 2、过程与方法:通过学习,让学生动作制作简单动画,培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生观察及动手操作的能力。 3、情感态度与价值观:通过多元化评价,让学生感受学习信息技术的乐趣,学会欣赏,陶冶审美情操,培养学生的制作兴趣及信心。 五、教学重难点 教学重点:制作形变动画及运动动画 教学难点:会创建补间动画 六、教学过程 (一)复习导入,培养兴趣 1、复习Flash软件的认识及如何建立逐帧动画。 2、教师播放动画,学生看一看,说一说发现了什么? 3、Flash软件还能做“魔术”,同学们想不想试一试啊? (二)制作一个形变动画 1、教师演示 ①启动Flash软件 ②用“矩形工具”绘制一个边框为黑色、内部填充为蓝色的矩形。 ③在第5帧处“插入关键帧”,让矩形在舞台上停留一段时间。 ④在第30帧处选择“插入空白关键帧”,用“椭圆工具”绘制一个边框为黑色、内部填充为红色的椭圆。 ⑤在第35帧处选择“插入关键帧”,让椭圆在舞台上停留一段时间。 ⑥在第5至第30帧之间任选一帧,在帧属性下拉菜单中选择“形状”选项。 ⑦按下“Enter”键,或者按住“Ctrl”键的同时按下“Enter”键,即播放、预览动画。 ⑧单击“文件(F)”→单击“保存(S)”,默认保存类型是*.fla,这种格式的文件还可以用Flash软件编辑。单击“文件(F)”→单击“导出影片(M)” →单击“保存(S)”保存为*.swf类型文件,这种格式的文件不能再用Flash软件编辑。 2、学生操作,教师巡视及时指导 (三)制作一个运动动画 1、交流形变动画与运动动画的不同点。(形变动画是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状;而运动动画是由两个相同形状的物体产生的一种运动,那在“创建补间动画”步骤上也有所不同。) 2、学生根据书本或板书自主探究,同伴互助,试一试制作一个运动动画。 3、教师巡视,根据学情进行及时指导。 4、展示、欣赏、评析学生作品。 (四)学生自由创作 (五)全课总结,延伸课后 同学们,这节课你们有什么收获呢?有兴趣的同学课后可以再试一试更多的创作。 ... ...

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