课件编号8290064

大连版(2015)八年级下册信息技术 10.交互动画之魂--按钮元件的应用 教案

日期:2024-04-30 科目:信息技术 类型:初中教案 查看:73次 大小:38912Byte 来源:二一课件通
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按钮元件的应用 一、学习目标 理解按钮元件四个关键帧的含义; 能根据动画播放需求,在按钮上准确设置相关动作。 二、学习过程 【试一试】观察“停止”按钮使用过程中的三种状态: 鼠标操作 按钮外观 动画的播放状态 鼠标没有接触按钮时,即常态下 圆形 正方形 三角形 播放 停止 鼠标从按钮上经过时 圆形 正方形 三角形 播放 停止 鼠标单击按钮时 圆形 正方形 三角形 播放 停止 【任务一】插入并编辑按钮元件 1.插入按钮元件 操作提示: 1、打开“成长.fla” 2、“插入”菜单———新建元件”—更改名称,“类型”选择“按钮”点击确定,进入按钮元件的编辑区; 2.编辑按钮元件 ※操作提示: (1)选中弹起帧,在元件编辑区绘制按钮的形状,并输入提示文字“停止”; (2)在“指针经过”帧,单击右键,插入一个空白关键帧,在元件编辑区绘制鼠标经过时按钮的形状; 【不想换另外一种图形的话,在“指针经过帧”上,可以插入关键帧,然后进行(3)的操作】 (3)在“按下”帧,插入一个空白关键帧,在元件编辑区绘制鼠标单击按钮时按钮的形状; 【不想换另外一种图形的话,在“指针经过帧”上,可以插入关键帧,然后进行(4)的操作】 (4)选择“点击帧”,单击右键,插入一个空白关键帧。(注意:元件编辑区绘制的形状大小取决于前三帧,不可过大也不可过小) (5)返回“场景1”,新建“停止”图层,在第1帧,将按钮从库中拖出来,放置在舞台合适位置,测试影片。 【任务二】为按钮指定动作 ※操作提示: 1.右击舞台中的“停止”按钮实例,在快捷菜单中选择“动作”命令; 2.打开“脚本助手”,帮助完成动作添加; 3.在动作面板左侧,“全局函数”———影片剪辑控制”中,双击“on”命令,此命令会自动添加到右侧的输入框中,为on(release){ } 4.在动作面板左侧,“全局函数”———时间轴控制”中双击“stop”命令,此时,stop命令会自动添加到右侧的输入框中,变为on(release){ Stop(); } 5.测试影片 【能力闯关】添加“播放”按钮控制动画播放 ※操作提示: 1.新建一个“开始”按钮元件,并编辑; 2.将“开始”按钮从库中,拖拽出来,放置到舞台的合适位置; 3.在按钮上点击右键———选择“动作” 4.动作面板左侧,“全局函数”———影片剪辑控制”中,双击“on”命令,on(release){ } 5.“全局函数”———时间轴控制”中双击“stop”命令,此时,stop命令会自动添加到右侧的输入框中,变为on(release){ play(); } 6.测试影片 【技能挑战】为文件“巩固练习.fla”任一场景中的动画添加控制播放的按钮 ※操作提示: 切换场景: 小提示: 1.flash的库中提供了几个按钮位图,可以在绘制按钮时移入元件编辑区成为按钮的外观。 2.公用库也有很多按钮范例(单击“窗口”菜单———公用库”———按钮”命令,打开“库—按钮”面板),这些按钮可以直接拖拽到场景中使用。 3.外观上看,按钮可以是任何形式的,可以是位图也可以是文字,甚至可以是一个小动画。 ... ...

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