课件编号8359769

三年级信息技术上册教案 - 添加角色 川教版

日期:2024-05-04 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:99次 大小:17848Byte 来源:二一课件通
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添加角色 三年级上? 第三章? 第二节 姚松 一、教学目标 1、知识与技能:学生知道选择、绘制角色,添加到舞台的方法,了解角色变换的方法; 2、过程与方法:学会添加角色和背景,掌握角色设置方法; 3、情感态度与价值观:学生培养搭建积木编辑脚本的兴趣,探索新知识和新方法的乐趣。 二、教学重点 学习在Scratch中新增角色,学会为舞台选择合适的背景。 三、教学难点 根据不同的要求为舞台选择合适的背景和角色。 四、教学过程———附设计意图或师生互动 1.新课引入 我们学习了Scratch一些基本操作,现在就要欢迎我们的主角,欢欢登场啦,怎么让它登场就要用到我们今天要学习的“添加角色”。 设计意图或师生互动:情景导入,提高学生兴趣,吸引学生注意力。预计5分钟 2.认识角色 在Scratch中,角色就是舞台中执行命令的主角,它将按照你编写的程序进行运动。 教师操作演示,如果想删除角色,选择控制区上的剪刀,再点击角色就可以删除,我们Scratch软件打开默认的角色就是小猫 讨论: Scratch改变角色大小和方向可以么,怎么改 小组讨论汇报结果。 设计意图或师生互动:教师讲解新操作,学生模拟操作,学生自主探索解决问题(预计7分钟) 3、新增角色 许多角色可以通过新增图标来添加 (1)绘制新角色 教师演示,学生操作 (2)从文件夹中选择角色 角色导入,拖动角色放到舞台中 教师演示,学生操作 为新角色重命名 期间组长辅助教师记录学生完成情况 设计意图或师生互动:教师讲解为主,学生练习为辅,预计5分钟 讨论 能否将计算机中其他文件夹中的图片作为角色导入舞台 学生讨论,汇报结果 教师总结 设计意图或师生互动:学生自主探索问题(预计5分钟)。 5、设置背景 舞台是角色活动的背景,通过几个步骤来设置背景 (1)选中“角色区”图标 (2)选择“舞台编辑区” (3)选择“新增背景”中的“导入”选项 (4)文件夹中选择合适的背景,单击“确定”,教师示范,学生操作 同样可以用“绘图编辑器”绘制 设计意图或师生互动:学生自主尝试练习,积极思考,预计8分钟 6、总结 舞台的角色和背景都可以通过导入的方式进行设置,都可以在图形编辑器中进行修改,但是角色可以在舞台上编辑,而背景不行,一个舞台上可以显示多个角色,只能显示一个背景。 设计意图或师生互动:强调背景和角色的异同点以免学生混淆,预计8分钟 ?五、课堂小结 Scratch绘图编辑器的功能与系统自带的绘图软件界面功能类似,可以修改新导入的各种角色和背景。 ?六、作业布置 课后练习为舞台选择合适的背景,添加几个不同的角色,并简单编写成自我介绍的脚本。 ?七、教学反思 在角色的坐标位置讲解时,发现学生数学课还没有学习过关于坐标的概念,所以课程内容需要着重设计下关于坐标的讲解,可以学生所在教室位置举例说明。 八、板书 添加角色 欢欢 变换大小 位置 方向 给欢欢设置个背景 草地上?房子前? ... ...

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