
图片素材学案 学习目标 了解图形与图像、位图与矢量图的概念 掌握位图与矢量图的区别 掌握图片素材的采集方式 知识梳理 图形与图像 图片指静止的画面,它包含了图形和图像两种表现方式。 图形: 一般指用计算机绘制的由简单的点、直线、曲线、圆、方框等基本元素组成的。 图像: 指的是实际景物的映象,它真实地再现了一个物体的原形。它的最小可寻址的元素为像素。 位图与矢量图 图片在计算机中通常有位图和矢量图两种表示形式。 位图: 是通过对“像素”的描述来呈现图像效果的。像素是记录位置图像的基本单位。一幅位图图像是通过一个个按照矩阵形式紧密排列的像素的颜色构成的,亮度和颜色是像素的两个组成要素。 矢量图: 是用一组指令集合来描述的。通过这些指令的描述,可以构成一幅图的所有的点、直线、曲线、矩形和椭圆等的位置、大小、形状和颜色。实际就是对组成的每个矢量(即图元)进行调整。 位图 矢量图 通过“像素”来呈现图像效果的 用一组指令集合来描述的 放大到一定倍数后会失真 可以无限放大,而不会失真 表现的层次和色彩比较丰富,文件容量大 只支持 256 色,文件容量小 BMP、JPEG、GIF、TIF、PSD WMF、EMF 扫描仪、数码相机、“画图”、Photoshop 等 CorelDRAW、Flash 和AutoCAD 位图和矢量图的区别 图像存储量的计算 未经压缩的 BMP 图像存储容量的计算方法为: 存储容量=水平像素×垂直像素×每个像素的编码位数/8(单位:字节 B) 位图图像的颜色越丰富,每个像素色彩编码所需的位数(位深度)就越多。 图片素材的采集方式 图片素材的采集方式主要有:扫描仪、数码相机拍摄、利用 ACDSee 从图片库中选择图片、因特网下载,以及从视频文件中截取等。 学习任务 任务一:分别在“画图”和“Flash”软件中新建一个文档,并在文档中各画一个大小相同的圆,然后利用放大镜将圆放大相同的倍数,你会发现:两幅图有什么变化,最大的区别是什么? 任务二:1、下列表格以800×600 像素的 BMP 图像为例,计算各种类别 BMP 图像类别 一个像素编码位数 分辨率 800*600 的图像存储空间 黑白 16 色彩色 256 色彩色 24 位真彩色 BMP 图像的存储容量 2、完成下面题目: ①下列关于位图与矢量图说法错误的是 ( ) 位图适合表现层次和色彩比较丰富的图像 矢量图都可以由计算机画出来 由计算机画出来的都是矢量图 由数码相机拍的照片都是位图 ②下列操作能够获得矢量图的是 ( ) 用数码相机拍摄照片 用 Photoshop 软件绘制图形 用 Windows 中的“画图”软件绘制图形 用 Flash 软件绘制图形 ③下列有关位图与矢量图的说法正确的是 ( ) 矢量图的基本单元是像素 对矢量图进行放大,不会影响图形的清晰度和光滑度 位图往往比矢量图占用空间更少 用“画图”程序既可以绘制位图也可以绘制矢量图 任务三、(在桌面新建文件夹,命名为“班级+姓名”) 1 运用 ACDSee 软件,打开“图片资料库”文件夹下图片,操作要求如下: 在 ACDSee 界面中,快速找到文件所在的文件夹的方法; 观察缩略图中显示的图片信息内容有哪些; 将自己需要的图片复制到自己的文件夹中 2、利用“暴风影音”软件,选择自己需要的视频文件,截取三张自己喜欢的画面的图片,保存到文件夹中。 随堂练习 1、以下关于图形与图像说法不正确的是 ( ) A.矢量图的基本单元是像素 B.位图的基本单元是像素 C.位图比矢量图占用的空间要大 D.矢量图放大后不会失真 下列说法错误的是 ( ) 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 图像来源于现实或虚拟世界,可利用数码相机、扫描仪等输入设备来获取 位图是通过一个个矩阵形式紧密排列的像素构成的,存储空间较大 图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式 小明利用下列操作获取图片后,要使其放大后都不 ... ...
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