
《第 7 课 片头我设计———动作路径的使用》教学设计 一、教学内容分析 本课是广州市小学信息技术教科书第三册第 7 课,是学生学习了第 6 课自定义动画之后而设计的一堂课,主要以“片头我设计”为活动主线,学习动作路径动画的添加、自定义路径的绘制和修改。通过本课的学习,学生可以体验如何通过技术提高多媒体作品的表现力,这也是学生学习设计多媒体作品的重要内容。 二、教学对象分析 教学对象为六年级学生,通过前一课的学习,学生已经掌握了自定义动画的添加与简单的设置,对简单的动画制作有了初步认识,为本课的学习做好了铺垫。学生有进一步编辑动画的欲望。 三、教学目标 (一)知识与技能 了解动作路径的功能,会给对象添加动作路径 知道动作路径的绘制方法,会绘制自定义动作路径 会根据需要,修改和添加自定义动作路径 (二)过程与方法 通过任务驱动、模仿学习、自主探究等方法,掌握动作路径的添加、绘制和修改方法,并学会通过动作路径动画表达信息。 (三) 情感态度与价值观 体验在 WPS 演示中创作动画作品的成就感,提高学习信息技术的兴趣。 在自主探究中,养成积极思考、大胆质疑的学习习惯。四、教学重点与难点 教学重点:动作路径的添加和调整。教学难点:自定义路径的绘制。 五、教学策略 本课以“做中学”理论为指导思想,在教法上主要采取任务驱动教学法和范例教学法,以“片头我设计”活动作为主线贯穿整课,共设计了三个层次的任务来开展教学。基础任务一:通过为紫色气球设置直线飞起的效果,学习添加和调整动作路径的操作方法,突破重点。基础任务二:通过为蓝色气球绘制曲线自定义路径的运动效果,学习自定义路径的绘制和修改的操作方法,突破难点。通过为黄色气球和绿色气球绘制不同形状的路径动画,对本节课难点进行巩固练习。拓展任务:为第十张幻灯片制作音符飘出的动画效果。拓展学生的思路,引导学生尝试用不同的方法为动画对象添加动作路径动画。 本课设计了“知识回顾———新知学习———巩固提升--作品欣赏———课堂小结 ———动手做———提问与答疑”七个环节。在教学过程中,以问题为导向,帮助学生掌握动作路径动画的使用技巧,感受动作路径动画的表现力,体验制作动画作品的乐趣。 六、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 知识回顾 回顾添加自定义动画的操作步骤。 演示为“木棉仔”文 字添加“回旋”动画效果。 播放范例:在上节课的 基础上,继续为《多彩童年》相册封面添加气球飞舞的 效果,让动画更加有趣。 观看演示,回顾添加自定义动画的操作步骤。 观看范例。 承接上节课的内容, 帮助学生明确本节 课的任务,通过回忆怎样添加自定义动 画,怎样打开“自定义动画”任务窗格, 为本节课新内容的 学习做铺垫。 新知学习 一、知识讲解 提出问题:怎样才能让气球朝不同方向、沿不同轨迹飞起来呢? 讲解动作路径的功能和表示方法。 二、布置基础任务 1: 为紫色气球添加动作路径 动画,使其从左下角向右上角飞起来。 演示添加动作路径的方法。预览效果,提出问题, 分析问题,讲解利用控制点调整动作路径的方法。 知识小结:添加动作路径的操作步骤。 三、布置基础任务 2:为蓝 色气球绘制一条曲线路径, 使其沿曲线从下往上飞。 思考问题:如何让封面幻灯片上的气球飞起来。 聆听。 观察范例,明确任务要求。 观看演示。 预览动画效果,发现问题,思考解决方法。 归纳添加动作路径的操作步骤。 观察范例,明确任务要求。 引发学生的思考,帮助学生了解本课的学习内容。 通过知识讲解,帮助学生理解动作路径的基础知识。 通过基础任务 1,帮助学生掌握添加动作路径的步骤、选定动作路径动画的方法、利用控制点调整动作路径的方法。通过知识小结,帮助学生归 ... ...
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