年级组 备课人 复案人 教学内容 从基本键开始 课 型 新授 备注 教学目标 1、通过记事本游戏,来回顾键盘的组成,进行文字输入的相关操作。能综合应用学过的键盘知识完成功能键的使用方法。 2、在演示功能键使用方法步骤时,通过“任务驱动法”,让学生亲自动手实践,积极主动地思考,结合“小组合作、组间交流”的模式逐步完成任务。 3、感受计算机的无穷魅力,培养学生学习信息技术的兴趣;发挥学生的想象力,培养学生创造能力,陶冶情操,形成热爱生活的态度。 教学重点难 点 重点:认识空格键、退格键、上档键、回车键、大写字母锁定键。 难点:空格键、退格键、上档键、回车键、大写字母锁定键的运用。 关 键 快捷键的正确操作 教学准备 教师 课件、视频 学生 教材 教 学 过 程 环节时间 教师行为 学生行为 复 案 一、导入 二、学习应用新知 三、课堂小结 同学们,还记得“记事本”这位老朋友吗?它也来到“键盘群岛”!快去和它打个招呼吧!你还记得键盘上有哪些功能键吗? 拜访老朋友———键盘功能键 广播教学:1 识空格键: 退格键: 上档键: 回车键: 大写字母锁定键: ESC键:“取消”、“回复”、“清除” 拜访老朋友———记事本 广播教学:2 打开记事本,完成书/大显身手的练习 技术探索,尝试发现 游戏乐园 进入“键盘群岛”进行键盘打字游戏(启动金山打字通) 教师总结 通过今天的本节课的学习,你有什么收获? 认真听、思索 回答提问 生:回答所知。 回答老师问题 观看资料 积极发言,听取别人介绍 讨论发言 组内互助 讨论发言 生练习,对比字母区别。 认真听 说出本课收获 总结自己需提升之处 提示功能键上会符号,便于理解 提问:回车键的作用?可以换行 优生发挥示范和小老师作用。 简介指法的位置 板书设计 从基本键开始 1、拜访老朋友 2、开心小“画家” 教学反思 学生画出自己喜爱的字符画非常开心,教师任务设计要循序渐进,分层次设计较好。
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