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第三册信息技术第16课制作简单动画 说课课件(12PPT)

日期:2026-01-30 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:11次 大小:1666989B 来源:二一课件通
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(课件网) 制 作 简 单 动 画 | 教材分析 本课是关于制作变形动画的教学,主要是使学生掌握创作形状补间动画的方法,是制作动画的重要环节。孙悟空是同学们非常熟悉的动画人物,学生在学习本课之后,学习兴趣被大大激发,学习热情高涨,表现欲望极其强烈。基于此点,我设计了这一课,目的在于让学生掌握形状补间动画的制作方法,同时培养学生的自学、合作与创新能力。 学情分析 本课的教学对象为小学五年级学生,教师除组织常规教学外,更多的要在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过说一说,比一比,将知识融入到活动中,并充分给予鼓励和肯定,将优秀学生作品展示给全班同学观摩,让学生谈收获,比作品。 教学目标 知识目标:(1)掌握位图转换为矢量图的方法。 (2)学会制作形状补间动画。 能力目标:掌握形状补间动画的制作方法,培养学生丰富的想象力、创造力与自学能力。 情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的小组合作精神,并对学生进行思想教育。 教学重点与难点 教学重点:制作Flash形状补间动画; 教学难点:位图转换为矢量图的操作要领。 教 法: 只有方法恰当,教学才会有效。我主要采用的教学方法有情景导学法、自主探究法、任务驱动法、演示法等,通过创设一个制作《孙悟空变变变》动画的情境,在闯关游戏中引导学生自己动手操作实践,并以小组合作及小老师负责方式查漏补缺,使学生在活动中快速、高效的完成任务。教学中充分发挥学生的主体作用,体现教师的主导作用,为学生营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围,使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造。” 1、情景导学,自主探究,任务驱动式:教师设计课堂任务,引导学生完成。 2、演示法:教师演示和学生演示相结合,突破难点,突出重点。 学 法: 以学生为主体,在本节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,学生通过自主探索法、小组合作、实践练习等方法获取知识与技能。把“自学———尝试———创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现问题、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。 1、自主探究法:结合已掌握的知识,自学本课内容。 2、实践练习法:实践演练,在做中学。 3、合作尝试法:小组交流,同学间互帮互助,不让每一位学生掉队。 4、评价竞争法:采取鼓励机制和竞争等方式激发学习兴趣。 课前准备: 动画片《西游记》片头曲、网上搜集图片(孙悟空、公鸡、房子、猪八戒、桃子)。 教学过程 一、创设情境、引发学习欲望 在这一环节我是这样引入主题的: 教师以“同学们,大家都看过《西游记》吗?最喜欢里面的哪一个人物?谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?那么大家想不想再看一次《西游记》?”这些话开始本课。 接下来教师就播放课件,这个课件所演示的是制作好的《孙悟空变变变》这个动画。教师播放完课件后,学生的情绪高涨,教师随即带着学生进入本节课,并板书课题《孙悟空变变变》 二 、自主学习,合作探究: 在这一环节,我是这样安排的,以玩闯关游戏的方式进行,意在为学生创设一种快乐的学习氛围,让学生在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造。 在闯关游戏开始之前我先给同学们演示:矢量图特点及如何把位图转换成矢量图的方法提示给大家(参照课本29页的我来做),教师适时指导小结,然后闯关开始 第一关:制作孙悟空变形为公鸡的效果。主要采取学生自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的能力。教师巡回指导。在此我设计了三种学习方法,1.自读教材2.同学间分组互相讨论3.教师巡回指导。 第二 ... ...

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