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插入表格--儿时游戏的统计——表格的插入(教案)四年级全一册信息技术苏科版

日期:2024-11-30 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:29次 大小:13458B 来源:二一课件通
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插入表格--儿时游戏的统计———表格的插入 教学目标 教学内容分析 本课学习内容主要有表格的创建、表格中文字的输入以及表格中文字的修饰。学习表格制作,有利于数据的统计以及对有关信息的分类,使我们能够直观、清晰了解相关的信息,如成绩表、课程表、统计表、通讯录等等。 同时,本课的知识也是学习后两课“表格的编辑”、“表格的修饰”的基础,为此本课的学习举足轻重。 课型特征新授课 教学目标 1.知识与技能 (1)知道表格的组成与各部分的名称。 (2)掌握插入表格的方法。 (3)能够在表格中输入文字。 (4)懂得修饰表格中的文字。 2.过程与方法 本课结合课题研究《基于项目的学习在数字文化课程创作中的应用》,通过制作“儿时游戏与学习文字处理对应表”,掌握在Word文档中创建表格的方法,并能够在表格中输入文字、修饰文字。 3.情感态度与价值观 (1)通过在Word文档中创建表格、输入并修饰文字,感受到信息技术为学习、生活带来的方便。 (2)通过“儿时的游戏———玩五子棋”,激发对传统游戏的兴趣和热情,学有余力之时,能积极探究,锻炼思维,培养品质。 学情分析 本课的学习对象是四年级学生,在之前的学习中,已学会文字的输入、修改、修饰,字块的编辑,页面的修饰,图片的插入,艺术字的插入等等。在数学课上也已经学习了简单的表格数据统计,并且学生在日常学习生活中也会经常用到表格,这些都为本课的学习做好了铺垫。 重点难点 1.教学重点表格的创建。 2.教学难点灵活选择插入表格的方法。 教学过程 活动1【导入】问题引入 1.引入孩子们,我们以儿时的游戏为主题,学习了许多Word文字处理的知识,能很快说出我们玩了多少种游戏吗在玩这些游戏中,我们掌握了哪些文字处理的知识呢 2.思考有没有一种直观、快速的方法能把我们玩过的游戏与学过的知识一目了然地呈现 3.出示课题儿时游戏的统计———表格的插入 活动2【导入】新知学习 出示“学习任务单”,明确本课学习目标及学习任务 1.任务一学习表格的创建 (1)打开“表格的插入”文件夹,看微视频《表格的创建》 (2)打开“任务一”文档,制作一个题目为《儿时游戏与学习文字处理对应表》的“8行3列”的表格。 (3)交流、小结 1)插入表格的方法是单击“插入”———单击“表格”———单击“插入表格”———输入表格“列数和行数”。 2)填空题 表格由_____、_____、_____三个部分组成。 两横线之间的行称为_____。 两横线之间的行称为_____。 表格行和表格列所围成的框称为_____。 2.任务二学习表格中文字的输入与修饰 (1)看微视频《表格中文字的输入与修饰》。 (2)打开“任务二”文档,在《儿时游戏与学习文字处理对应表》上输入下面内容并修饰。 (3)交流、小结 在表格中输入文字以及修饰,关键是光标定位以及是对文字的选定。 活动3【活动】巩固与拓展 1.制作棋盘 (1)又到了我们玩游戏的环节了,这节课的游戏所用的东西是与表格有关的,能猜到这节课要玩的游戏是什么吗 (2)用一种更直观、简便的在预选窗口下选定表格的方法,制作一个8×8表格作为棋盘。 (3)小结对于多行多列的表格宜选用“输入行、列数”的方法,对于少行少列的表格宜选用在预选窗口下选定表格的方法。 2.谈玩法 (1)棋子可以用什么表示 (2)请会玩的学生谈一谈五子棋的玩法。 3.同位在电脑上下棋 4.玩后谈心得玩五子棋,有什么心得体会 5.课后填写学习任务单的“问题与建议”。 活动4【练习】总结与延伸 1.这节课我们学习了什么 2.今天所学的知识在日常的学习生活中会用到吗会用在哪些方面 3.今天所玩的五子棋游戏,能总结出玩法的技巧吗把技巧写下来,再运用所学习过的知识,制作成小“板报”,与大家分享,好吗 ... ...

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