课件编号19903273

Scratch少儿编程案例 15风车转转转 课件(10张PPT)

日期:2024-05-15 科目:综合实践 类型:小学课件 查看:86次 大小:733334Byte 来源:二一课件通
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(课件网) 015风车转转转 学习目标 1、能够绘制出风车的造型,学会使用复制粘贴旋转; 2、初步认识和学习变量的相关知识; 3、编程实现,彩色风车不断旋转,速度刚开始很快快然后慢慢降下来。 效果展示 知识点讲解 复制 粘贴 旋转 知识讲解 初识变量 变量,顾名思义,就是一个变化的量。 比如说我们的身高,一年前是1米,一年后长到了1.2米,然后又过了一年变成了1.5米;在比如说体重、年龄、当前时间、蔬菜价格等等都是在不断变化的,都可以用变量来表示。 建立变量的步骤 重要代码解析 设置初始速度 速度不断变小 前端设计(角色与背景) 角色:自己绘制出 风车和木棍的角色 背景:任选 参考代码 风车代码 创新与思考 逆向思维,能否编程将彩色风车速度由低速向高速变化? Scratch clickec 编程 0.0 it 0.02 secs x9n me 二育宝 ● i y 转速 72498034 雨 0 X 复制 g 粘贴 1.013=37.8 0.9963=0.03 积跬步以至千里,积懈怠以致深渊。 1.02=1377.4 0.9865=0.0006 只比你努力一点的人,其实已经甩你太远。 变到 运动 注立一个安垂 外观 我的支墅 声普 转速 件 将 我的夜量。 设为 0 控制 将 我的夜量、 增加 侦测 品示交量 我的交皮量、 隐新交量 我的夜量 运算 注立一个列表 自制积木 新建变量 X 新变量名: 转速 。适用于所有角色○仅适用于当前角色 取消 确定 当被点击 将大小设为 50 移到最 前面 将 转速 设为 100 重复执行 右转 转速 度 将 转速 设为 转速 0.99

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