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赣科版(2022)五上信息科技 第2课 计算机解决问题的一般过程 教案1

日期:2024-11-26 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:73次 大小:177354B 来源:二一课件通
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中小学教育资源及组卷应用平台 计算机解决问题的一般过程 课题 计算机解决问题的一般过程 单元 第一单元 学科 信息科技 年级 五年级 教材分析 本教材内容《计算机解决问题的一般过程》第2课,旨在通过系统介绍计算机解决问题的五个关键步骤(分析问题、设计算法、编写程序、调试程序、解决问题),帮助学生构建起计算机处理问题的基本框架。同时,通过对比人工与计算机解决问题的区别,加深学生对计算机思维方式的理解。此部分内容不仅是信息科技学科的基础知识,也是培养学生逻辑思维和问题解决能力的重要环节。 学习目标 信息意识:学生能够识别并理解现实世界中需要通过计算机解决的问题,增强对信息社会中问题解决方式多样性的认识。培养学生在面对问题时,主动寻求并利用信息技术资源来辅助解决的习惯和意识。计算思维:学生能够深入理解计算机解决问题的一般过程(分析问题、设计算法、编写程序、调试程序、解决问题),并将其作为解决复杂问题的一种思维模式。通过实践,学生能够运用抽象、分解、算法设计等计算思维方法,有效分析和解决问题。数字化学习与创新:学生掌握利用计算机编程工具和平台(如代码编辑器、调试工具等)进行编程实践的基本技能,促进数字化学习环境的适应与创新能力。鼓励学生通过编程实践,探索新的解决方案,培养创新思维和创造力,在数字化环境中实现知识的创新应用。信息社会责任:学生在学习过程中,理解并遵守信息技术使用的法律法规和伦理规范,树立正确的信息安全和隐私保护意识。培养学生的社会责任感,理解计算机技术在解决社会问题的同时,也可能带来的负面影响,并学会负责任地使用信息技术。鼓励学生参与信息社会的建设,通过编程和技术创新,为解决社会实际问题贡献力量。 重点 理解计算解决问题的一般过程 难点 能分辨人工与计算机解决问题的区别 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 情境创设:展示一个生活中的实际问题(如计算班级平均分),先让学生尝试手动计算,感受人工解决问题的繁琐与耗时。提出问题:“同学们,刚才我们用手动计算的方式得到了答案,但想象一下,如果数据量非常大,比如全校学生的平均分,我们还能手动完成吗?那么,计算机是如何帮助我们解决这类问题的呢?”引入主题:“今天,我们就来学习计算机解决问题的一般过程,看看计算机是如何高效、准确地完成这些任务的。” 参与手动计算班级平均分的活动,体验人工解决问题的过程。思考并回答教师提出的问题,对计算机解决问题的效率产生好奇。 通过对比人工与计算机解决问题的效率,激发学生的学习兴趣,引导学生思考计算机解决问题的优势。引入本节课的主题,明确学习目标。 讲授新课 环节一:引入计算机解决问题的概念开场白:首先,我会以一段简短的开场白引起学生的注意,比如:“同学们,我们每天都在解决问题,无论是做数学题还是解决生活中的小困扰。那么,你们有没有想过,如果让计算机来帮助我们解决这些问题,它会怎么做呢?今天,我们就来揭开这个秘密,一起学习计算机解决问题的一般过程。”展示案例:接着,我会通过多媒体展示一个计算机解决问题的实际案例,比如“自动计算学生成绩排名”的程序运行过程,让学生初步感受计算机解决问题的效率和准确性。环节二:详细讲解计算机解决问题的一般过程分析问题:“首先,我们要明确问题的需求,就像我们解题前要读懂题目一样。计算机会通过输入的数据和指令来理解问题,这是解决问题的第一步———分析问题。”举例说明,如“计算班级平均成绩”时,需要明确哪些数据是输入(如每个学生的成绩),以及期望的输出结果是什么(如平均成绩)。设计算法:“接下来,我们要设计解决问题的步骤,这就是算法。算法是计算机解决问 ... ...

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