3--1--2 《学用身边的数字设备-揭秘计算机》 教案 项目内容 项目课时 项目具体内容 体验信息生活———视频通话 建议4-6课时 3-1-1 知道如今信息社会的便捷与方便; 3-1-2 知道常用的视频聊天工具; 3-1-3使用网络时,要保护自身网络身份安全; 3-1-4熟知视频通话平台的使用方法; 本节课在项目中的作用 数字设备是信息社会的产物,为信息社会的发展提供了保障,要想带领学生认识信息社会、感受信息科技对人们学习、生活的影响,我们需要引导学生了解数字设备的功能,体验使用数字设备的优势,激发学生使用数字设备的兴趣,掌握运用数字设备的方法,为培养学生对信息科技的求知欲,能够有意识地借助信息科技开展学习与社会交往等活动,以有效地方式解决生活问题奠定基础。因此《揭秘计算机—学用身边的数字设备》一课既是“走进信息社会”这一单元的重点,也是开启信息科技学科学习之旅的基础,需要我们扎实且趣味性地开展教学,使学生深深为此学科的学习内容与学习方式所吸引。 本节课的项目成果 做一做《计算机的组成》 实践操作:感知计算机打某开程序运行流程 情境问题 已经具备的经验和技能 待学习的必要技能 我们要视频通话离不开计算机,什么是计算机?计算机是怎么动作的? 知道视频通话、网上冲浪都必须要借助计算机; 了解身边常用的形态各异的计算机; 感知能进行视频通话的各类的计算机; 学习计算机在视频聊天过程中的输入、输出设备; 了解存储设备和中央处理器; 学习计算机运行流程; 教学目标 1.要实现项目,需要引导学生认识身边的计算机,感受计算机的工具性,能够根据需要选择适当的数字工具处理问题; 2.在实施项目过程中,引导学生了解计算机设备的组成,懂得计算机的工作原理; 3.实现项目的效果,能够激发学生对信息科技的兴趣,知道数字设备使用的基本规范。 评价标准 知识与技能: 能够初步感知能视频聊天的计算机是什么样的; 能够了解生活中其他形态的计算机; 能够熟知计算机的组成; 能够探究计算机处理信息的细节和原理。 学科研究: 具备实验探究精神,能够在学习与分享过程发现问题、探究问题出现原因与内容、解决问题需要的方式与方法; 能够根据已知问题,举一反三列出分析与解决其他应用问题与方法; 结合学科知识能够发现与探究数据规律的背后的结论。 动手操作: 完成调查表格,熟知计算机的组成; 运行某一应用程序,分享其运行流程; 找到合适的通信设备,完成视频聊天的第一步; 表达与分享: 能够在学习中发表自己的想法,分享交流自己的观点; 能够表述调查的过程与方法,组内合作完成项目探究,拓展新知。 驱动问题 (探究实验) 什么是计算机?计算机是什么样的? 计算机是怎么运行的? 为什么计算机?有些场合叫电脑? 和朋友视频通话,选择哪种计算机设备? 计算机的组成在哪些? 计算机运行时,信息是如何处理与传递的? 学习脚手架 考虑的问题: 1.教材11页的说一说,如何帮助学生选择合适的计算机设备? 2.如何让学生尽快熟知计算机的四大组成部分? 3.哪些脚手架可以恰到好处的帮助学习? 4.我该通过什么方式让学生理解计算机运行机制? 教学设计过程 项目体验 老师:同学们,在信息科技调整发展的今天,可以说计算机对我们的学习和生活的影响无处不在,下面就请你说一说,你在哪里或什么情境下看到具有计算功能的设备在为人们服务呢? (学生自由回答) 老师:是呀,从广义上讲,凡是具有计算功能的设备都叫计算机,如下面的设备,而网络时代,在大数据和云计算技术的支撑下,这些设备又赋予了新的功能,如我们的在线课堂、网上购物、智能家居……今天我们就来近距离地认识一下如影随形、服务我们学习与生活的好朋友 ———计算机。(板书课题:揭秘计算机—学用身边的数 ... ...
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