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第二课《节奏游戏》 教学设计(表格式)湘艺版(2012)音乐四年级上册

日期:2024-12-24 科目:音乐 类型:小学教案 查看:78次 大小:18125B 来源:二一课件通
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教学内容 节奏游戏 授课人 教材分析 (1)本节课的主要教学内容是通过节奏游戏让学生认识和理解不同的节奏模式,包括X、XX、XXXX节奏,以及这些节奏的组合。通过寓教于乐的方式,让学生在游戏中感受和学习音乐节奏,理解节奏与日常生活的紧密联系,从而拓宽他们的音乐文化视野。 (2)本节课主要介绍了节奏的基本概念、节奏与生活之间的关系,以及通过模拟动物叫声来学习节奏的技巧等知识点。这些知识点不仅涵盖了音乐理论知识,也融入了生物和语言表达的元素,旨在通过跨学科的方式促进学生全面发展。 (3)通过学习本节课,学生能够掌握基本的节奏模式,能够利用学到的知识创作自己的节奏,并能通过模仿动物的叫声来理解和应用这些节奏。此外,本节课还旨在培养学生的团队合作能力、创新精神和对音乐的热爱,鼓励他们在生活中发现和创造美的节奏,增强他们对音乐与生活的热爱和欣赏。 教学目标回顾 (1)知识目标:识别X、XX、XXXX节奏及其组合,理解节奏与生活的关联,丰富音乐相关知识。 (2)技能目标:依据游动物园游戏进行节奏创编并展示,锻炼创新与表现能力。 (3)情感目标:养成互助、创新意识,提升对音乐和生活的喜爱之情。 教学重难点 (1)重点:认识X、XX、XXXX节奏并能感受其组合,通过游戏理解节奏与生活的关系。(2)难点:根据游动物园游戏创编并表现节奏。 教学资源 (1)多媒体设备:准备好电脑、投影仪和音响设备,用于展示小鸟图片和播放节奏音乐。 (2)教学用具:准备钢琴、节奏卡、动物头饰及人物头饰。 (3)教学资料:准备《节奏游戏》原文和相关节奏教学资料。 教学过程 一、导入 (师用走路和跑步的动作引导学生感受节奏) 教师行动:首先,老师通过走路的动作,并伴随着节拍X X X X XX XX XX来读出相应的节奏。例如,老师可以一边走一边说:“左-左-右-右,左-左-右-右”。学生模仿:接着,老师变换动作模拟跑步的状态,仍然使用前面的节奏进行朗读,要求学生跟着做。(生:全体起立,跟随老师的示范做出走路和跑步的样子,并尝试同步说出对应的节奏。)为了增强互动性,老师可以分组让学生轮流表演,其他同学则负责打拍子并评价。 (由鼓掌引入下一个层次的体验) 增加互动性:老师开始以鼓掌的方式创造不同的节奏模式,如X X X X XX XX XX XX,并指导学生们在原地根据老师的鼓掌声作出相应的步伐调整。(学生按照听到的声音快慢调整自己的步伐速度,同时保持对基本节奏型的记忆。)进一步实践:当学生们大致掌握后,教师将利用钢琴弹奏简单旋律,在背景音乐下带领孩子们边听琴声边模仿之前学到的脚步行为。(学生按照听到的声音快慢调整自己的步伐速度,同时保持对基本节奏型的记忆。)可以预设一些问题,如“你们觉得这个节奏是快还是慢?”或者“你们听到琴声的时候有没有感觉到节奏的变化?”,以此激发学生的思考和讨论。 二、学习节奏 (从小鸟的例子入手,引出相关节奏知识) 展示素材:向全班同学展示珍稀小鸟图片,并解释它所代表的具体含义———即一种特别的自然音符组合。初步感知:播放录制好的“叽叽喳喳”鸟叫声录音,让孩子们闭上眼睛仔细聆听,用心去感受这种自然界存在的美妙旋律。(学生反应:闭眼聆听,沉浸在声音中。) 提问与思考:听完后,请几位同学尝试着复述刚刚所听到的小鸟的叫声(生:叽叽喳喳…)。提问可以用这样的方式:“你们听到了什么?”、“这种声音有什么特点?”等,让学生自主总结出声音的特点。 (加深理解,结合已学知识应用到新情境中) 模仿练习: 教师引导:现在请大家一起来模仿刚才这段鸟鸣。(师:X X X X X X X X;生:叽叽喳喳叽叽喳喳)为了加强效果,可以让学生分为小组,每组内部先自行练习,随后逐一展示。分组合作:将班级分成若干 ... ...

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