ID: 22089664

电子工业版(2022)小学信息科技 3.3 猜数字游戏中的算法 教案(表格式)

日期:2025-04-05 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:62次 大小:388899B 来源:二一课件通
预览图 1/3
电子,数字,教案,算法,中的,游戏
  • cover
《猜数字游戏中的算法》 课题 《猜数字游戏中的算法》 年级册数 五年级第一册 单元课时 第三单元第三课时 学生情况分析 学生的认知发展处于从具象思维到抽象思维的 过渡时期。教学实践应该把握这一阶段的特点,注重具象内容和抽象 内容的关系与平衡。 教学环境分析 从学生的生活体验或《九章算术》等典籍中的适当问题出 发,将算法学习的要点贯穿问题求解的过程,让学生在不同算法的具 体讨论中养成算法思维。要求学生体验计算机程序,鼓励学生从多个方面熟悉 程序,不要求每个算法问题都由学生编程实现,阅读理解、修改运行 等也都是有意义的体验 新课标内容 信息意识 本模块以身边的算法为载体, 使学生了解利用算法求解简单问题的基本方式,培养学生初步运用算 法思维的习惯,并通过实践形成设计与分析简单算法的能力。 计算思维 通过本模块的学习,学生能熟悉一些常用的算法描述风格与方 式,理解算法执行的流程;能利用自然语言、流程图等方式,描述求 解简单问题的算法,并对算法的正确性与执行效率进行讨论和辨析 数字化学习与创新 通过真实案例,知道算法步骤的执行次数与问题的规模有 关,观察并体验釆用不同算法解决同一问题时在时间效率上的差别 信息社会责任 以信息社会日常活动中蕴含的算法为例,讨论在线生活中算 法的价值与局限(包括算法对知识产权保护的作用等),及算法对生 活的指导意义 新课标指导 教学内容 以身边的算法为载体,使学生了解利用算法求解简单问题的基本方式,培养学生初步运用算法思维的习惯,并通过实践形成设计与分析简单算法的能力。 教学目标 信息意识 根据学习需要,有意识地选用信息技术工具处理信息,针对简单问题,确定解决解决问题的需求和数据源,主动获取、筛选、分析数据、解决问题。 计算思维 能用自然语言、流 程图等方式描述判断闰年平年的算法。知道解决同一问题可能会有多种方法,认识 到釆用不同方法解决同一问题时可能存在时间效率上的差别。 数字化学习与创新 通过学习身边的算法,体会算法的特征,有意识地将其应用于数 字化学习过程中,适应在线学习环境。能利用在线平台和工具寻找生活中的过程与控制场景 信息社会责任 了解算法的优势及对知识产权保护的作用,认识到算法对解决生 活和学习中的问题的重要性。认识到自主可控技术对保障网络安全和数据安全的重要性 学生学业要求 能用符号和编码表示问题求解所关心的对象,釆用自然语言、流 程图等方式,运用三种基本控制结构及其组合,正确进行问题求解的 算法描述。基于给定的算法,能针对不同的输入数据规模,分别“数 出”算法中某些步骤执行的次数。能进一步判断解决同 一问题的不同算法在时间效率上的高低。能基于对算法的理解,设置 和调整参数,观察相应程序的执行 项目化进程管理 项目实施 评价点 学习支架 前期准备 1.学生了解猜数字游戏中的小技巧 玩游戏 项目探究 1.用自然语言描述猜数字流程 2.用流程图表示出算法过程 学习手册: 1.完成任务一 知识与能力建构 对猜数字游戏进行算法分析 补充流程图 借助流程图完成编程 学习手册: 设计算法 设计流程图 合作探究 输入和输出分别是什么 采用了哪种控制结构 学习手册 初步成果 完成流程图 学习手册 修订成果 同桌互玩对方游戏验证程序 学习手册 任务四 反思与迁移 完成书本86页练习 巩固练习 教学设计 导入 玩猜数字游戏: 同学们我们打开电脑上面的猜数字游戏玩一玩,看谁用最少的次数猜出正确的数字。(请问大家都用了几次就能从1-100中猜中这个正确的数字呢?) 一.分析问题 猜数字游戏中的方法: 今天我们一起来探索猜数字游戏中的算法。(请同学来说说你在猜数字游戏中是怎样来猜的,有没有什么技巧可以快速猜出正确的数字) 从中间的数字来猜,依次缩 ... ...

~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~