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10.3.2 随机模拟 教案

日期:2025-04-12 科目:数学 类型:高中教案 查看:53次 大小:73552B 来源:二一课件通
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10.3.2随机模拟 (人教A版普通高中教科书数学必修第二册第十章) 一、教学目标 1.了解随机模拟的基本过程. 2.了解随机数的意义,会用模拟方法估计概率,理解用模拟法估计概率的实质. 二、教学重难点 1 .随机模拟的基本过程. 2. 随机模拟的应用. 三、教学过程 1.引入新课 用频率估计概率,需要做大量的重复试验. 有没有其他方法可以替代试验呢? 我们知道,利用计算器或计算机软件可以产生随机数. 实际上,我们也可以根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验,这样就可以快速地进行大量重复试验了. 2.探究新知 一个袋中装有2个红球和3个白球,这些球除颜色不同外没有其他差别. 对于从袋中摸出一个球的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合的随机数,用1,2表示红球,用3,4,5表示白球,这样不断产生1~5之间的整数随机数,相当于不断地做从袋中摸球的试验. 下表是用电子表格软件模拟上述摸球试验的结果,其中n为试验次数,为摸到红球的频数,为摸到红球的频率. n 10 20 50 100 150 200 250 300 6 7 20 45 66 77 104 116 0.6 0.35 0.4 0.45 0.44 0.385 0.416 0.39 画出频率折线图如下图,从图中可以看出:随着试验次数的增加,摸到红球的频率稳定于概率0.4. 利用计算器或计算机软件产生的随机数来构建随机数模拟试验,我们称利用随机模拟解决问题的方法为蒙特卡洛方法. 随机数与伪随机数:若要产生1~n之间的随机整数,像彩票摇奖那样,把n个质地和大小相同的号码球放入摇奖器中,充分搅拌后摇出一个球,这个球上的号码就称为随机数. 计算器或计算机产生的随机数是按照确定的算法产生的数,具有周期性(周期很长),它们具有类似随机数的性质,因此,计算器或计算机产生的随机数不是真正的随机数,我们称它们为伪随机数. 随机模拟解题的主要步骤: 1构造或描述概率过程; 2.按要求产生随机变量; 3.建立估计量,从中得到问题的解. 3.巩固新知 例1 从你所在班级任意选出6名同学,调查他们的出生月份,假设出生在一月,二月……十二月是等可能的. 设事件A=“至少有两人出生月份相同”,设计一种试验方法,模拟20次,估计事件A发生的概率. 解:方法1 根据假设,每个人的出生月份在12个月中是等可能的,而且相互之间没有影响,所以观察6个人的出生月份可以看成可重复试验. 因此,可以构建如下有放回摸球试验进行模拟:在袋子中装入编号为1,2,…,12的12个球,这些球除编号外没有什么差别. 有放回地随机从袋中摸6次球,得到6个数代表6个人的出生月份,这就完成了一次模拟试验. 如果这6个数中至少有2个相同,表示事件A发生了,重复以上模拟试验20次,就可以统计出事件A发生的频率. 方法2 利用电子表格软件模拟试验,在A1,B1,C1,D1,E1,F1单元格分别输入“=RANDBETWEEN(1,12)”,得到6个数,代表6个人的出生月份,完成一次模拟试验. 选中A1,B1,C1,D1,E1,F1单元格,将鼠标指向右下角的黑点,按住鼠标左键拖动到第20行,相当于做20次重复试验. 统计其中有相同数的频率,得到事件A的概率的估计值. 例2 在一次奥运会男子羽毛球单打比赛中,运动员甲和乙进入了决赛. 假设每局比赛甲获胜的概率为0.6,乙获胜的概率为0.4. 利用计算机模拟试验,估计甲获得冠军的概率. 分析:奥运会羽毛球比赛规则是3局2胜制,甲获得冠军的结果可能是2:0或2:1.显然,甲连胜2局或在前2局中赢一局输一局,并贏得第3局的概率,与打满3局,甲胜2局或3局的概率相同,每局比赛甲可能胜,也可能负,3局比赛所有可能结果有8种,但是每个结果不是等可能出现的,因此不是古典概型,可以用计算机模拟比赛结果. 解:设事件A=“甲获得冠军”,事件B=“单局比赛甲胜”,则.用计算器或计算机产生1~5之间的随机数,当出现随机数1,2或3时,表示一局比 ... ...

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