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第三单元 第14课时 两位数减一位数(退位) 教学设计-冀教版一年级数学下册

日期:2025-04-08 科目:数学 类型:小学教案 查看:82次 大小:4256630B 来源:二一课件通
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第三单元第14课时两位数减一位数(退位)教学设计 【学习目标】 1. 学生能理解并掌握两位数减一位数(退位)的计算方法,能正确进行计算。 2. 通过动手操作、小组讨论等活动,培养学生的观察、分析和抽象概括能力。 3. 让学生在探索算法的过程中,感受数学与生活的紧密联系,增强学习数学的兴趣。 【教学重点】 掌握两位数减一位数(退位)的计算方法。 【教学难点】 理解两位数减一位数(退位)的算理。 【学情分析】 一年级学生此前已对 20 以内的加减法有了较为扎实的掌握,也初步认识了两位数,具备了一 定的数感和简单的计算能力。但对于两位数减一位数(退位)这种需要突破原有认知结构的计 算,在理解算理和掌握算法上会面临一定挑战。他们的思维仍以直观形象为主,需要借助大量 的实物操作和具体情境来理解抽象的数学概念和计算方法。同时,这个阶段的学生好奇心强, 具有较强的表现欲,在教学中可以充分利用这些特点,设计多样化的活动,激发他们的学习积 极性和主动性。 【核心素养】 运算能力:通过对两位数减一位数(退位)计算方法的学习和反复练习,培养学生准确、快速 进行计算的能力,理解运算的算理,能够根据不同的题目特点选择合适的计算方法,提升运算 的灵活性和准确性。 逻辑思维能力: 在探索计算方法和解决实际问题的过程中,引导学生进行有条理的思考,经 历从直观操作到抽象概括的过程,培养学生的分析、推理和归纳能力,发展逻辑思维。 问题解决能力:让学生在具体情境中发现问题、提出问题,并运用所学的计算方法解决问题, 提高学生运用数学知识解决实际问题的能力,增强应用意识。 【教学准备】 教学课件、学习任务单 1 / 7 教学流程 一、创设情境,新课导入 【设计意图:采用充满童趣的动画情境导入,契合一年级学生的认知特点和兴趣爱好,能迅速 吸引学生的注意力,激发他们的学习热情。通过让学生寻找信息和提出问题,培养学生的观察 能力和问题意识,同时自然地引出本节课的学习内容。】 1. 多媒体展示动画情境:阳光明媚的一天,动物学校组织小动物们去森林里植树。小熊老师告 诉大家,一共要种 34 棵树。小兔子蹦蹦跳跳地说:“我们已经种了 6 棵啦!” 师:同学们,仔细观察这个有趣的画面,从刚才的对话中,你能找到哪些数学信息呢? 生 1:知道了要种 34 棵树,还知道已经种了 6 棵。 师:非常棒,观察得很仔细!那根据这些信息,你能像聪明的小数学家一样,提出一个数学问 题吗? 生 2:还要种多少棵树呢? 师:你提的问题很有价值!那为了解决这个问题,我们该怎么列算式呢?大家可以在练习本上 写一写。(学生列式,教师巡视) (板书课题) 二、提出问题,讲授新课 【设计意图:给予学生充分的自主探索空间,让他们通过动手操作小棒,直观地感受个位不够 减时的处理方法,初步理解算理。小组交流为学生提供了相互学习和启发的机会,拓宽学生的 思维。教师引导学生对不同方法进行总结和对比,深入理解算理和算法,同时借助计数器的演 示,从直观操作过渡到抽象的数学模型,进一步强化学生对“退位”概念的理解,培养学生的 抽象思维能力。】 课件出示 2 / 7 1. 列出算式 师:哪位同学愿意分享一下你列的算式? 生:34 - 6。 师:大家都和他列的一样吗?(学生表示认同)那这个算式和我们以前学过的减法算式有什么 不一样的地方呢? 生:以前个位上的数够减,这次个位上 4 减 6 不够减。 师:你观察得真敏锐!个位不够减,这可难住我们了,该怎么计算呢?别着急,老师给大家准 备了小棒,同学们可以借助小棒来摆一摆、想一想,看看能不能找到解决的办法。(学生自主 操作,教师巡视,观察学生的操作方法并适时给予指导) 2. 交流算法 师:现在把你的想法和小组里的小伙伴说一说,看 ... ...

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