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第一单元 游戏歌 第5课时 唱游《捉猫猫》 教学设计(表格式)-2025-2026学年二上音乐接力版
日期:2025-12-18
科目:音乐
类型:小学教案
查看:59次
大小:130654B
来源:二一课件通
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第一
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接力
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音乐
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学年
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-2025-2026
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格式
第5课时学习设计 课题 唱游《捉猫猫》 一、学习内容分析 《捉猫猫》是一首充满童趣的苗族童谣,以儿童熟悉的“捉迷藏”游戏为题材,歌词质朴生动,旋律轻快活泼,完美契合二年级学生的生活经验与兴趣点。歌曲为2/4拍、一段体结构,由两个四小节乐句加结尾两小节组成,结尾与开头首尾呼应,尽显中国民歌的经典创作韵味。旋律节奏平稳且富有弹性:第一乐句通过前八后十六分音符与八分休止符的交替,生动模仿孩童躲猫猫时屏息凝神、俏皮发现的神态;第二乐句的节奏变化营造出强烈动感,勾勒出孩童嬉戏追逐的轻盈身影。歌曲融合苗族音乐特有的节奏韵律,是引导学生以自主体验、创意表达为主,感受民族童谣魅力与游戏乐趣的优质素材。 二、学情分析 二年级学生天性活泼好动,对“捉迷藏”游戏充满浓厚兴趣,容易被歌曲的童趣氛围吸引。他们已具备2/4拍基础节奏感知能力和简单歌曲演唱能力,在前几课时学习中积累了自主学唱、动作模仿的经验,但对前八后十六分音符、八分休止符的精准把握存在难度,易出现节奏拖沓或遗漏休止的问题。此外,学生对苗族音乐特色认知较浅,自主编创衬词和游戏化表演的创意不足,适合通过情境游戏、趣味节奏练习、小组合作创编等学生主导的活动开展学习,需教师通过具象化引导激发其创意表达。 三、学习目标 1. 熟练演唱《捉猫猫》,精准把握前八后十六分音符、八分休止符的节奏特点;自主编创贴合歌曲情境的衬词,设计灵动的动作,能用活泼的声音和表情表现歌曲的欢乐情感。 2. 通过聆听感悟、游戏互动、小组合作编创等活动,提升节奏把控能力、创意表达能力和团队协作能力,在唱游中深化对歌曲的理解。 3. 感受苗族童谣的独特魅力和捉迷藏游戏的欢乐氛围,激发对民族音乐的喜爱之情,体验自主学习与合作探究的乐趣。。 四、学习重点和难点 重点:用活泼灵动的声音演唱歌曲,精准把握节奏难点。 难点:精准演唱含前八后十六分音符和八分休止符的乐句。 五、学习活动设计 任务一:趣味学唱,体验捉迷藏乐趣活动一:趣味游戏,感知节奏 1. 开展“迷你捉迷藏”热身游戏:两人一组,一人躲、一人找,配合“轻步走—停下—发现”的动作,感受“前八后十六—休止—短促”的节奏感觉,自主体验游戏中的紧张与喜悦。 2. 完整播放歌曲音频,学生闭眼聆听后,自主分享:“歌曲里的小朋友在玩什么?你听出哪些像‘躲猫猫’的节奏?”,并用拍手模仿自己听到的特殊节奏。 3. 开展“节奏模仿秀”:教师用拍手模拟“前八后十六(X XX)”“休止符(0)”的节奏,学生自主模仿,通过“轻跑脚步声”对应节奏,直观感受节奏特点。 活动二:分段学唱,突破难点 1. 教师范唱歌曲,强调节奏难点,带领学生分句模唱:第一乐句重点练习休止符的“停顿感”,用“捂嘴巴”动作提示;第二乐句强调节奏变化的“动感”,用“轻跳”动作辅助。 2. 学生自主组队,以“一问一答”形式分句对唱,互相纠正节奏偏差,完整演唱歌曲,教师巡回指导,鼓励学生用活泼的语气演唱。设计意图:以学生熟悉的游戏导入,自然衔接歌曲节奏感知,降低学生对节奏难点的陌生感;分句学唱结合动作辅助,帮助学生精准把握节奏,自主组队对唱充分发挥学生主体地位,提升学唱趣味性。任务二:音乐游戏,玩转捉猫猫活动一:规则共创,设计游戏 1. 学生分组讨论:“结合歌曲节奏,我们怎么玩音乐捉猫猫?比如哪句歌词躲、哪句找?”自主制定游戏规则,如“第一乐句躲藏,第二乐句寻找”,记录在游戏任务卡上。 2. 各小组分享游戏规则,全班投票选出最优方案,共同确定“音乐捉猫猫”的完整流程。 活动二:唱游体验,沉浸乐趣 1. 布置简易游戏场地(用椅子搭建“躲藏区”),播放歌曲音频,学生按照共同制定的规则开展游戏,演唱歌曲时同步进行躲、找动作。 2. ... ...
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