课件编号3730518

第12课 综合活动:飞机大战 教案

日期:2024-05-07 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:49次 大小:120895Byte 来源:二一课件通
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第12课 综合活动:飞机大战 教案 教材分析 本课是主题活动课,是对学生Scratch知识的综合运用。以小组为单位,设计一个简单的小游戏,帮助学生掌握用Scratch创作游戏的一般方法。在确定小组成员后,确定每个小组制作游戏的主题,然后细致分析游戏的每个角色。理清思路后,学生开始画流程图,再次帮助学生明白制作思路。最后才是绘制角色,编写脚本,小组的成员要有分工。最后完成作品,根据评价表给自己的小组打分。 学情分析 学生在以往很少有过小组合作的经验,不管是在初期分配分工时,还是开始分工制作时,都容易出现分工混乱、成员无法独立完成所属任务的现象。 预设教学目标 合作设计一个简单的游戏. 教学重点 完成一个简单的游戏设计 教学难点 进行正确的评价 课时安排: 1课时 预设教学过程: 一、构思游戏主题,确定交互方式 以小组为单位,选择一个游戏主题,确定主题后,思考游戏通过哪种房事进行互动操作?使用鼠标器还是使用键盘进行操作,也可以两种方式结合使用。 二、确定背景与角色,画出设计流程 游戏舞台背景是什么?有几个背景?在游戏中有那些角色?谁是主要角色?角色的造型有什么样的变化?出现的顺序是怎样安排的?它们之间是如何互动的?可以通过网络下载这些元素,也可以进行绘画原创,注意画面颜色搭配,画出简单的游戏设计流程。 三、根据游戏流程,编写脚本 依据流程编写背景与角色的脚本,注意角色与脚本的对应关系。编写好一部分脚本后,进行测试。确定脚本的执行过程与结果和设计是一致的。再增加些脚本,再测试。不断重复这个过程直到作品完成。如果遇到问题,可以查看别人的程序设计脚本,也可以向同伴或老师请教。 四、反复测试程序,修改不足之处 在初步编写好程序后,进行测试,修改错误的地方。使用键盘或鼠标器对角色进行控制,检查角色的动作是否符合流程?可以邀请其他组的通许帮助你们测试。看看还有哪些地方可以进一步完善。 五、发布作品,与他人分享 调试好游戏作品后,可以邀请其他组的同学来玩一玩,请他们给作品提建议,进一步优化作品。最后将游戏程序发布在scratch网络上,让更多的人来分享你们的快乐。 评价参考: 期望值项 目 超越期望 符合期望 接近期望 需要提高 原创性 高度原创性的作品反映独特的、富有创造力的想法 原创的作品体现自己的想法 部分原创的作品反映了一些自己的想法 几乎是复制了他人的作品 表达能力 文字和颜色等细节处理非常清晰地表达出作品的信息 文字和颜色等细节处理能够表达作品的信息 文字和颜色等细节处理部分地表达出作品的信息 文字和颜色等细节处理妨碍了作品信息的传达 合作性 以团队的形式一起完成工作,并且一直互相帮助 努力完成自己的任务,并且大部分时间都会互相帮助 有时能够一起工作,有时会互相帮助 都不在一起工作,只做自己要完成的任务 教后反思: ... ...

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