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活动3 初步体验 Windows应用程序 教案

日期:2026-01-30 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:58次 大小:120819B 来源:二一课件通
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活动3 初步体验 Windows应用程序 一、教材分析 本活动要求学生在认识了 Windows界面,能独立使用鼠标操作计算机的基础上,学习并掌握操作系统自带的一些常用应用程序,理解应用程序的概念,体会它们不同的功能。通过玩游戏、使用写字板写日记、管理文件、听音乐、设置屏幕保护程序等活动,学会简单的信息处理方法,能够使用帮助功能自主学习,获取新知,同时感受计算机的多媒体功能的强大。在这些活动中,都渗透了活动 1、2 中的教学内容,比如玩游戏中鼠标操作、写日记中的键盘功能、管理文件中的存储、听音乐中所需要的音箱、耳机等。 玩游戏活动让学生更熟悉鼠标操作,引导学生学会使用帮助功能解决实际问题。 写日记活动内容多,涵盖了写字板窗口组成、输入法使用、键盘功能、指法坐姿等内容,由于课时所限,学习效果很难立时显现。所以,教师需要指导学生课前预习教学内容,不但要在本堂课上讲清正确的键盘输入姿势、手势和指法,更要在平时挤出时间让学生训练,并时时强调和督促学生注意自己的键盘操作姿势、手势和指法是否正确。 本活动中的教学内容都是和学生学习生活相关的,能帮助学生更好地使用计算机,老师可以通过情境教学,把相对分散的学习内容联系起来,更有助于学生参加学习。 同时教材内容也更关注学生学习习惯的养成,比如学会使用帮助功能解决软件使用上的困难,及时保存文档、节电和保护显示器等。 【教学目标】 能熟练使用鼠标; 能使用帮助功能,了解游戏规则; 知道应用程序的概念; 能打开并使用写字板软件,知道写字板软件的窗口组成及功能; 能运用智能 ABC 输入法或者其他汉字输入法输入汉字及字符; 知道键盘的按键的组成,知道各键区的作用及使用方法; 初步掌握正确坐姿以及指法; 能保存文档; 理解文件及文件类型、文件属性; 理解文件夹和文件的关系,能正确建立自己的文件夹; 能运用右键菜单功能,移动和复制文件与文件夹; 能使用系统自带播放器播放声音文件; 能设置桌面图片和屏幕保护,知道屏幕保护的作用。 尝试游戏操作,总结鼠标操作方法;使用并查看帮助,说出游戏规则; 通过观察、尝试,体验写字板软件的功能,学会使用输入法; 模仿图示,调整指法以及正确坐姿;在输入日记过程中,初步掌握输入指法 观察分析文件及文件夹,比较不同,判别功能,尝试建立文件夹; 根据需求,探究设置屏幕的方法,体会屏幕保护的作用。 树立自主学习的意识,养成良好的学习习惯。 【教学重点】 通过观察、尝试,体验写字板软件的功能,学会使用输入法; 模仿图示,调整指法以及正确坐姿; 在输入日记过程中,初步掌握输入指法 观察分析文件及文件夹,比较不同,判别功能,尝试建立文件夹; 【教学难点】 模仿图示,调整指法以及正确坐姿; 在输入日记过程中,初步掌握输入指法 二、教学课时 5~6 课时。 玩游戏 P36-P38 1 课时 使用写字板写日记 P39-P46 1 课时(或2课时) 管理文件 P47-P53 1 课时 听音乐 P54-57 1 课时 设置桌面及屏幕保护程序 P57-59 1 课时 【教学准备】 教学资源: 多媒体网络教室软件,各种板书文字,磁性字母贴。 教学设备:一人一机,每学生一副耳机。 【教学过程】 第 1 课时 回顾旧知 引导学生回忆鼠标操作的方法(单击、双击、右击、拖曳)回顾,回答 复习过程,为接下的环节做铺垫 玩游戏 1.提问打开“扫雷”的方法。(提示:从开始中寻找) 老师在此时做引导 2.阅读书本 P36,自学扫雷软件游戏规则 3.总结学习情况,选择学生演示 4.布置任务“纸牌游戏”,明确学习要求: 探究此游戏需要哪些鼠标操作方法? 探究游戏规则以及玩法。 (巡视过程中引导学生使用帮助) 1.尝试打开软件。2.自学掌握扫雷游戏 3.学生总结得失 按要求探究规则玩法 引导学生尝试,培养 ... ...

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