课件编号5394222

耐久跑教学设计

日期:2024-05-06 科目:体育 类型:初中学案 查看:84次 大小:226127Byte 来源:二一课件通
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耐久,教学设计
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? 耐久跑教学设计 ?????????????????????????????????????????? ? ??? 一、?指导思想 本课坚持“健康第一”的指导思想,以学生发展为中心,以学生丰富多彩的活动为活动形式,充分发挥学生的主体作用,改善学生学习方式、培养自主学习意识、提高发展性学习能力,以玩游戏为主线,充分调动学生的积极性,激发学生学习兴趣,有意识地培养学生团队意识和协作能力,让他们在游戏中得到体能、智力的锻炼,提高自身锻炼的能力与自我评价的能力。 ??? 二、设计理念 1、利用“贪食蛇”游戏中的四种游戏模式,“自由模式”“时间模式”“故事模式”“生存模式”进行情景教学,同时穿插各种教学元素,使学生在心理愉悦中完成耐久跑的教学任务进而达到一定运动量。 2、利用灵活多变的教学手段,改进教学组织形式,借助小组合作、自主学练等教学方法,激发学生对耐久跑的运动兴趣,使生理负荷易于控制、机能素质互相补充、身体素质全面增进。充分的调动学生的练习积极性。 三、本课特色 1、练习场地:篮球场代替枯燥的跑道,较好的解决小场地练习耐久跑的难题。 2、练习情景:选用“贪食蛇”游戏中的“自由模式”“时间模式”“故事模式”“生存模式”的游戏形式,中间穿插各种教学元素,如音乐口令、路线、场地、距离、时间、素质练习等,有效的转移了学生对耐久跑练习的恐惧心理,使学生始终保持着很高的兴奋度,又能完成一定运动量。 3、可操作性和趣味性强:不断变化着游戏形式、跑动路线、跑动时间、跑动方式等等,教师能随时对学生的练习密度和练习强度进行控制。 4、音乐贯穿整个游戏:始终用音乐伴奏的形式来代替教师枯燥而苍白的语言,是学生在身心愉悦中完成耐久跑的学习任务,且最终实现自我。 四、?学情分析 小学四年级的学生大脑易兴奋、好学、好动,但注意力集中时间不长,而本课教学又是耐久跑。耐久跑需要学生在跑时既要保持一定的速度又要跑得持久,动作单调重复,学生的积极性不高。本课通过情景引导和游戏的开展激发学生的学习兴趣,充分的调动学生的练习积极性。特别强调团队合作,小组协作精神的培养。 五、?教学目标? 1、通过教师的讲解、师范、图片等教学手段,利用游戏的形式让学生能较好地掌握耐久跑的基本技术,用轻松的步伐参与奔跑游戏,体会跑步时的动作,并学会“两步一呼、两步一吸 ”的呼吸节奏。 2、培养跑的正确姿势,发展耐力素质和持久跑的能力,克服怕苦怕累的心理。 3、激发学生的学习兴趣,培养学生团结协作、克服困难、坚忍不拔的意志品质,树立安全意识。 六、耐久跑的重难点 重点:动作轻松、协调,呼吸有节奏、方法和体力分配。(上体正直,重心平稳,步幅较小,跑速均匀,摆臂自然) 难点:呼吸节奏和跑的节奏配合。(2步一吸与2步一呼的呼吸方法) 七、场地布置(图1)? ?????????????????????????????? ?? 八、场地器材 ?????? 篮球场(1块)、跳绳(8根)、高筒(8个)、地标盘(8个) ?????? 图示卡(8张)、音响及U盘(1个) ?? 九、教学流程 (一)、准备部分(约5分钟) 开课:同学们好 !稍息,看到大家就想用四个成语夸夸大家。神采飞扬、朝气蓬勃、斗志昂扬、精神十足。想必大家已经做好充分的准备,希望同学们认真听,仔细想,合作练,积极主动完成本节课的教学目标,大家有信心吗?听到大家如此高昂的回答声,相信大家会完成的非常好。有没有不舒服的同学?“没有”全体“立正”。 好!下面跟老师进行课课练的环节(队列队形)--“稍息、立正、向右看齐、向前看、向左转、向右转、向后转、踏步走”或反口令练习。 ? (2)、基本部分(约28分30秒) ???? 教师情景导入,激趣提问:同学们,以前有没有玩过“贪食蛇”这个游戏?今天我们就来好好玩一玩这个游戏! 1、自由模式:(约5 ... ...

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