
信息的表示 学习目标:了解信息的含义。了解数字设备对信息社会的意义。了解各种信息载体的数字化。了解信息技术的定义、理解信息活动中的具体任务。 》》教学设计 【教学内容】 二进制的含义及其表示方式; 二进制的应用场景; 信息技术的应用场景 【学情分析】 个性特征:初一的学生尚未脱离形象化思维,性格也较为活跃,对一切新鲜事物充满好奇心。 先验知识:学生基本掌握了信息的概念和信息载体,能够熟练操作信息化设备。 学习风格:多数学生是视觉型风格,尽可能给学生呈现形象化的图片和视频,吸引学生的注意力,通过多感官提高学生的学习迁移效果。 信息素养:身处信息社会的学生,面对纷繁复杂的信息,具备一定的认知能力,其次经过生活实践和相应的学科学习,学生基本具备了初步的信息素养,包括网络搜索、拍摄视频等。但是却没有相应系统科学的信息知识。 【学科核心素养】 信息意识、信息能力:学生能力理解二进制的内涵和表示方式,在日常生活中能够有意识地利用计算思维来解决实际问题。 【教学目标】 1.知识目标:能够说出二进制的含义。能够列举至少3种不同的二进制使用场景。能够尝试运用二进制的方式解决问题。 2.能力目标:通过化繁为简,学生能够从二进制的表示方法中学会日常生活中的应用场景,能够进一步培养学生的信息意识,加强信息理论。 3.情感目标:感受二进制在信息技术领域中的重要作用。 【教学重难点】 教学重点:二进制的含义及其表示方式。 教学难点:二进制的具体写法; 【教学媒体】 教学ppt、图片 【教学时数】 1个课时 【教学过程】 新课引入 教师活动:大家在练习的过程中遇到过判断题,判断题只有两个答案,是和否。那么用数字表示的话,可以是1和0。大家在生活中还遇到过哪些有两种选择形式的事物呢? 学生活动:回答教师的问题。(开关、电灯等) 教师活动:这种形式就是二进制,有两种表示状态,也是信息的表示方式。 课堂讲解 教师活动:提问,什么是进制?安排学生阅读教材。同学们,你是如何理解进制的呢? 学生活动:回答教师的问题(进制是一种数字的周期计数方式)。 教师活动:提问,日常生活中有哪些进制? 学生活动:回答教师的问题:如24小时钟表计时、十进制等。 教师活动:以十进制为例,一个周期是10个数,以24进制为例,则一个周期是24个数。同理二进制,则一个周期是2个数,达到2的时候,则前进一位继续计数。我们的计算机就是用二进制进行技术。现在开展小组交流活动。 小组交流 活动一、计算机为什么要用二进制? 教师活动:同学们根据老师发放的素材,进行阅读理解,归纳总结计算机运用二进制的原因。 学生活动:进行小组讨论。 教师活动:讨论活动结束,由大家来汇报成果。 学生活动:汇报自己的结果。 知识点:计算机运用二进制的原因:二进制简单易编码、存储容量大、适合逻辑运算、容易进行二进制转换等。 教师活动:讲解。二进制简单易编码在于逢二进一,在技术上也很容易实现两种状态。 现在做个小活动,我有两个灯泡,代表我的数学作业,我的数学作业做完,则可以出去玩,我的数学没做完,则不可以出去玩。做完作业用1表示,没做完用0表示。我们可以用1和0表示以下结果。 是否做完 结果 1 出去玩 0 不出去玩 接着,又有了语文作业。同样,做完作业用1表示,没做完用0表示。那么两个作业都要做完,才能出去玩。我们可以用1和0表示以下结果。 语文作业 数学作业 结果 1 1 出去玩 1 0 不出去玩 0 1 不出去玩 0 0 不出去玩 大家通过表格可以得到什么规律呢? 学生活动:讨论规律。 1.发现有2种状态时,二进制有1位数,两种状态时,二进制有2位数。看到老师发得素材,总共有几种状态。 活动二、计算机是如何进行转换的?以十进制为例。 教师活动:正整数转成 ... ...
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