课件编号10669473

一、信息与我们的计算机朋友(说课稿)-信息技术三年级上册

日期:2024-05-07 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:71次 大小:32256Byte 来源:二一课件通
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《信息与我们的计算机朋友》说课稿 大家好,我说课的题目是《信息与我们的计算机朋友》。现代教学理论认为:“学生是学习的主体,教师是学习的组织者、引导者,一切活动都要以调动学生的积极性和主动性为出发点。”基于这一教学理论,考虑到学生的年龄特征,下面我将从教材分析、学情分析、教学目标分析、教学重难点、教法学法、教学准备、教学过程设计、板书设计以及教学反思等方面进行说课。 一、教材分析 本课选自四川教育-出卷网-三年级上册信息技术第一课,也是学生接触信息技术的第一课。我之所以会选择它,是为了通过第一节信息技术课的学习,让孩子们喜欢上这门课程,激发他们学习信息技术的兴趣,为以后在教学中孩子们真正认识、了解和正确熟练地使用计算机作铺垫。 二、学情分析 信息技术对于三年级学生来说是一门新鲜学科。他们在生活或学习中接触过计算机,甚至有的学生还会使用计算机,但他们从来没有正规、系统地接受过计算机相关知识的教育。 三、教学目标分析 知识与技能: 1.了解信息的定义,记录、保存方式,深刻体会到我们的工作、学习和生活都离不开信息; 2.知道计算机的主要组成部分及其发展简介,了解计算机在学习生活中的应用。 过程与方法: 通过利用游戏、教材、视频调动学生的感觉器官,让他们感觉到信息无处不在,了解获取、记录、保存、读取信息的基本方法,认识在现代社会中信息与计算机的密切联系。 情感、态度与价值观: 培养学生学习信息技术的兴趣、养成良好的上机习惯。 四、教学重、难点 教学重点:了解什么是信息,人们怎样保存、记录信息以及计算机的主要组成设备。 教学难点:计算机组成部分的理解以及计算机的发展简介。 五、教法、学法 教法:讲授法、直观演示法、讨论法、练习法。 学法:探究学习法、自主学习法、合作学习法。 六、教学准备:课件、题单、游戏道具、小组分组、奖品等。 七、教学过程设计 (一)游戏激趣导入 师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起来玩两个游戏。 游戏一:在第一个箱子里随机抽取卡片,根据卡片内容进行唱歌或表演,大家猜一猜; 师:开始游戏 生1:抽取卡片———唱歌 生猜:我们的校歌。 生2:抽取卡片———表演 生猜:鹅。 游戏二:蒙上眼睛在第二个箱子里摸物体或闻味道,在十秒内快速说出物体名称。 生1:摸物体———香蕉 生2:(摸到一个物体) 师:你摸到了什么? 生2:一个瓶子。 师:瓶子里装的是啥?老师帮你打开盖子你闻一闻,是什么气味? 生2:酸酸的,是醋。 师小结:在刚才的游戏中,听到同学歌声的信息就知道是我们的校歌;看到同学的表演就知道是鹅;同学通过用手摸感知到的信息是香蕉;同学再用手摸、鼻子闻才知道原来瓶子里的是醋。 师:我不知道同学们注意到没有,在我刚说的话里有一个重复的关键词……“信息”———这就是我们这节课要学习的一个知识(板书:信息) (设计意图:学生上台玩的两个游戏充满了神秘感和趣味性,通过游戏充分调动学生的感觉器官,获取和传达信息,让学生切实体会到什么是信息,信息就在我们的身边,从而引出本课的知识点“信息”。) 问:除此之外,你还从哪些方面获取过信息? (预设生回答:观看天气预报就可以提前知晓天气情况,听到上课铃声就知道该上课了等等。) 师小结:刚才同学说了声音、文字、图片、视频……这些都是我们能感受到的信息。除此之外,其实还有我们感受不到的信息…… 预设(生:电磁波。) 师:对了,你真是见多识广啊! 师小结:我们生活在信息社会里,时时刻刻都在获取方方面面的信息,我们的工作、学习和生活离不开信息。 新课教学 了解信息的记录与保存 过渡语:我们的身边有那么多的信息,那我们怎样记录、保存信息,方便于别人获取它们呢? 师出示“自学 ... ...

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