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湘科版 六年级《综合实践活动》第7课 有趣的程序世界 课件

日期:2025-12-25 科目: 类型:小学课件 查看:69次 大小:10732770B 来源:二一课件通
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(课件网) 有趣的程序世界 湘科版六年级 教学目标 学会创意设计 学会添加新角色 学会设置舞台背景 有趣的程序世界 学会编写脚本 学会调试完善程序 新知导入 很多同学都爱看动面片。如果能自己动手设计程序、创编动画故事,是不是很棒呢?其实,编程并不难,借助图形化编程软件,我们可以像搭积木一样,轻松又有趣地编写程序,还可以把自己的作品发布到网上,和全世界的小朋友进行交流。 写程序就像搭积木一样简单又有趣! 图形化编程软件有很多,功能大同小异。主窗口一般包含菜单栏、功能区、积木区、编程区、角色及背景编辑区等。 活动准备 1 认识图形化编程软件 活动准备 菜单栏 功能区 积木区 编辑区 角色背景编辑区 程序主要通过指令来完成各种功能。根据功能的不同,可以将指令分成不同的模块,它们可以帮我们实现很多想法和创意。 图形化编程软件通常会提供一些范例作品,选择自己感兴趣的作品,去体会它们的奇妙之处吧。 活动准备 2 欣赏图形化编程作品 点击运行 新课讲授 创意设计 用图像化编程软件创作作品时,首先要围绕主题进行创意设计。 作品创作的三要素是“角色”“舞台”“脚本”、可以理解为“谁”“在什么地方”“做什么”。因此,在创意设计时,我们需要完成角色、背景和角色行为的设定。 角色 舞台 脚本 他山之石 小宇设计了“鱼儿鱼儿水中游” 的趣味程序:海洋深处,许多鱼儿自由自在地游来游去,有的游得快,有的游得慢。鱼儿不但会问好,碰到屏幕边缘还会掉头游回来。 议一议 与同学们讨论分享你的创意设计,并填写任务分析表。 作品主题 角色 背景 动作设计 鱼儿鱼儿水中游 鱼儿 水下 小鱼游动、转身 新课讲授 添加新角色 “角色”是我们操作的对象,它们就像一个个小演员,在导演的命令下做出各种动作。 做中学 选择或绘制合适的角色,导入到舞台,适当调整角色的大小和方向。 新课讲授 设置舞台背景 舞台是角色活动的场景,通常默认的舞台是一个空白的背景。我们可以给角色表演的舞台设置一个合适的背景,增强作品的感染力和表现效果。背景可以是绘制的图案,也可以是下载的图片等。 做中学 根据自己的创意,为作品设置一个与情节相适应的背景。 新课讲授 编写脚本 脚本是控制角色活动的程序,它是一组指令的集合。编写脚本就是编写程序的过程。我们可以通过拖动操作,像搭积木一样来编写脚本。 新课讲授 1 鱼儿打招呼 在脚本模块中,“外观”模块的作用主要是改变角色及周围环境的外观,使角色形象更加生动美观。“外观”模块包括说、思考、造型和特效等命令。 加入“外观”模块 实现效果 如果仅仅采用 “运动”模块中的 “移动”命令,鱼儿只是移动了指定长度的距离,并没有实现游动效果。加入 “循环执行”,重复不断地执行 “移动”命令,鱼儿才能游动起来。 新课讲授 2 鱼儿游动起来 鱼儿游到屏幕边缘,要掉头往回游,该如何编程实现呢?我们只需添加两条指令就可以了。 新课讲授 3 鱼儿来回穿梭 添加两条指令 议一议 如果修改程序,将移动10步改为移动30步、40步或者更多会出现什么情况? 移动40步比移动30步小鱼游的更快。 移动30步比移动10步小鱼游的快。 做中学 根据自己的作品构思,完成角色脚本的编写。 新课讲授 调试完善程序 完成脚本编写并保存后,观察运行结果,修改程序中的错误,完善程序。 添加将Y坐标增加10,小鱼可以在更宽阔的海洋里遨游。 交流评价 1.在全班展示你的作品,请老师和同学对你的作品作出评价。 2.在制作过程中你遇到了哪些问题?是如何解决的?你还有哪些创意?请和同学们分享一下吧。 我的经验 例: 遇到的问题:角色选定,在编程软件中已有的角色没有自己想要的。 如何解决:用原来学过的方法,在 ... ...

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