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【核心素养目标】26.2.3概率在实际生活中的应用 教学设计

日期:2025-10-15 科目:数学 类型:初中教案 查看:50次 大小:2087444B 来源:二一课件通
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中小学教育资源及组卷应用平台 沪科版九年级下册数学26.2.3概率在实际生活中的应用 教学设计 课题 26.2.3概率在实际生活中的应用 单元 第26单元 学科 数学 年级 九 教材分析 学习概率在解决实际问题中的应用。利用概率解决游戏公平等实际问题,以及学会用概率预测最佳方案问题 核心素养分析 本节在学习概率的计算的基础上,继续学习概率在解决实际问题中的应用。利用概率解决游戏公平等实际问题,以及学会用概率预测最佳方案问题,培养学生理论联系生活实际的能力,培养学生应用数学的意识。 学习目标 1用概率解决游戏公平等实际问题2用概率预测最佳方案问题。 重点 理解用概率解决游戏公平等实际问题用概率预测最佳方案问题。 难点 对例7的题意的理解。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 求概率的方法有哪些 ? 学生回顾上节知识,温顾知新,思考有关概率问题,培养学生思考问题的好习惯. 问题导入本节新课,激发学生对概率解决实际问题的兴趣。 讲授新课 例5“石头、剪刀、布”是民间广为流传的一种游戏,游戏的两人每次做“石头”“剪刀”“布”三种手势中的一种,并约定“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”,同种手势不分胜负须继续比赛.现有甲、乙两人做这种游戏.(1)一次游戏中甲获胜、乙获胜的概率各是多少 (2)这种游戏对于两个人来说公平吗 、解 若分别用A,B表示甲、乙两人,用1,2,3表示石头、剪刀、布,则A1表示甲出石头.B1表示乙出剪刀,依次类推.于是,游戏的所有结果用“树状图”来表示:所有结果是9种,且出现的可能性相等。因此,一次游戏时:(1)甲获胜的结果有(A1,B2),(A2,B3),(A3,B1)这3种,故甲获胜的概率是 .同理,乙获胜的概率也是 .(2)由(1)可知,这种游戏中,两人获胜的概率都是号机会均等,故游戏对于两人来说是公平的。你会用“列表法”对游戏的所有结果进行分析吗 我们用“列表法”列出所有的可能结果如下:甲获胜= 乙获胜=两人获胜的概率都是号机会均等,故游戏对于两人来说是公平。判断游戏公平性的方法:在条件相同的前提下,若参加游戏的每一方获胜的概率相等,则游戏公平,否则不公平。变式 在一只不透明的袋中,装着标有数字4,5,7,9的质地、大小均相同的四个小球.小明和小东同时从袋中随机各摸出1个球,并计算这两球上的数字之和,当和小于13时小明获胜,反之小东获胜.(1)请用列表的方法,求小明获胜的概率;(2)这个游戏公平吗?请说明理由. 解:(1)由题意可得,以小明为横排,小东为竖列,列表如下: 解:根据表可知: 总共有12种情况,小于13的有6种, 大于或等于13的有6种,∴(2)解:这个游戏公平,理由如下,由(1)得,∴这个游戏公平.例6 某人的密码箱密码由三个数字组成,每个数字都是从0~9中任选的。如果他忘记了自已设定的密码,求在一次随机试验中他能打开箱子的概率。解 设在一次随机试验中他能打开箱子的事件为A.根据题意,在一次随机试验中选择的号码应是000 ~ 999中的任意一个3位数,所有可能出现的结果共有1000种,且出现每一种结果的可能性相等.要能打开箱子,即选择的号码与密码相同的结果只有1种,所以P(A) =答:在一次随机试验中他能打开箱子的概率为 。例7 甲、乙两人要去风景区游玩,仅知道每天开往风景区有3辆汽车,并且舒适程度分别为上等、中等、下等3种,但不知道怎样区分这些车,也不知道它们会以怎样的顺序开来.于是他们分别采用了不同的乘车办法:甲乘第1辆开来的车.乙不乘第1辆车,并且仔细观察第2辆车的情况,如比第1辆车好,就乘第2辆车;如不比第1辆车好,就乘第3辆车.试问甲、乙两人的乘车办法,哪一种更有利于乘上舒适度较好的车 解 容易知道3辆汽车开来的先后顺序有如下6种可能情况:(上中下),(上下中),(中上下),(中下上),(下上中),( ... ...

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