课件编号16129446

第3节 外观变化 教学设计

日期:2024-05-14 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:84次 大小:86043Byte 来源:二一课件通
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3节,外观,变化,教学设计
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三年级信息技术下册《外观变化》教学设计 教学目标 1、知识与技能: 学习Scratch编程中的外观变化积木,了解改变大小等积木的用途。 2、过程与方法: 掌握Scratch角色外观解决问题,完善效果的解决策略。 3、情感态度与价值观: 培养学生主动探索的精神,锻炼学生优化脚本,完善代码效果的能力。 教学重难点 教学重点: 学习Scratch编程中的外观变化技巧。 教学难点: 掌握Scratch角色外观积木完善和优化脚本的解决方法。 教学过程 一、课堂导入 展示欢欢行走的场景动画。 去熊猫馆的路上,欢欢看到了不断变化的气球,时隐时现的路灯,你们知道是怎么做出来的么? 揭示课题———外观积木 设计意图或师生互动 引导学生思考和发现,明确本节课的主要任务。 二、新知识讲解: 1、任务分析 提问:我们需要增加哪些角色? ———气球、路灯 提问:这些角色都发生了哪些动作? ———外观产生了变化 提问:实现这些想法的积木在哪里呢? ———学生操作,教师提示:去外观积木里找找看 设计意图或师生互动 分析任务,梳理思路,锻炼学生的编程思维。 2、活动实践 ①改变大小 让学生练习两种积木的使用 任务:让角色不断的改变大小,怎么办? 提示:重复执行 学生完成,分享效果 总结:凡是需要不停的执行相同的动作,都可以加上重复执行积木 设计意图或师生互动 通过任务布置,练习和总结,学生深入理解循环脚本的使用场景。 ②显示和隐藏 显示和隐藏积木 控制类的等待1s 任务:要实现不停闪烁的效果,怎么办? 提示:重复积木,间隔等待 学生完成,分享效果 总结:除了重复执行,还要将动作之间用一定的等待时间间隔开,才能看到效果。 设计意图或师生互动 理解显示隐藏的使用场景,培养学生良好的知识迁移能力。 三、自主探索 PPT展示探索要求: 1、在前面学习的基础上,添加气球、路灯等角色。 2、利用外观类积木,为角色设置有趣的变化效果,增强动画程序的趣味性。 学生自主完成熊猫欢欢在路线过程中的丰富外观效果。 分享成果,发现问题 学生讨论,遇到的问题和特别的发现。 设计意图或师生互动 引导发现问题,培养学生总结交流,探索创新的能力。 四、课堂小节 外观积木:显示与隐藏、大小设置与增加。 循环积木和等待积木的使用。 作业布置 可以尝试利用其它外观设置完成更多有趣的外观变化效果。 课后反思 本节课学习一个类型积木的使用技巧,应该让学生自主多次尝试是个外观积木的应用,所以在设计活动环节中,给学生充分自由的空间让角色动起来,并且积极分享自己的发现。 另外,需要多次强调重复执行的意义,为循环嵌套的逻辑思维理念培养良好的习惯准备。 板书设计 外观变化 ... ...

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