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3.1 初识图形化编程 课件(共14张PPT)

日期:2024-11-27 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:15次 大小:4384888B 来源:二一课件通
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(课件网) 三年级信息技术上册 初识图形化编程 课前热身 问 煮饭的步骤? 第1步:准备适量大米; 第2步:淘米; 第3步:将淘好的米放到电饭锅里; 第4步:加上适量水; 第5步:给电饭煲通电,并选择煮饭功能; 第6步:等待…做好了。 问 程序员?程序? 答 程序就是完成一个任务所需的过程,是具有先后顺序的步骤。 例如煮饭大致需要6个步骤,程序员编程就是编写代码来告诉计算机先做什么、再做什么、最后做什么,直至完成任务。 胡子不多两边翘,开口总是喵喵喵。 黑夜巡逻眼似灯,粮仓厨房它放哨。 初识软件,看一看 初识软件,看一看 同学们好!第一次见面,很开心认识大家,我是你们的新朋友小猫,今天我将带大家去参观我的家,想不想去呢? 初识软件,看一看 我的家叫做Scratch。 遭了,小猫的钥匙丢了,怎么办呢? 初识软件,看一看 我的家叫做scratch。 打开软件 图形化编程软件:游戏、动画等作品 认识界面 分类 积木区 脚本搭建区 舞台 舞台背景 角色列表 初识软件,看一看 趣味搭建,试一试 小猫带领我们参观它的房间时,它非常高兴地走来走去,并且还大声叫了起来,发出“喵喵喵”的声音。 趣味搭建,试一试 拖一拖 连一连 趣味搭建,试一试 如何删除积木 趣味搭建,试一试 存一存 学一学 教程 互帮互助,做一做 请同学们试着自由组合积木,编写一段简单的动作脚本,使舞台上的小猫动起来。 要求: 保存并打开作品 谢谢观看!

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