
《圆柱变出靓果盘》教学设计 学习目标: 1.学会在编辑模式下使用缩放工具; 2.学会使用细分工具; 3.通过设计果盘,感受三维设计的魅力,培养空间想象力和创新设计能力。 教学重点: 1.学会在编辑模式下使用缩放工具。 2.学会使用细分工具。 教学难点: 学会在编辑模式下使用缩放工具。感受三维设计的魅力,培养空间想象力和创新设计能力。 教学过程: 一、激趣导入 引出课题 同学们,老师给大家带来一个小礼物,想不想看?老师带来一个用3D打印机打印的果盘。学生们一看就知道了是一个果盘。老师介绍这是在咱们学习的CNSTU 3D软件中设计并打印出来的,你想不想自己也设计一个这样的果盘?来激发学生的学习兴趣。 教师引导学生仔细观察,这个果盘的形状像什么?像一个数学上的立体图形? 像圆柱。 这节课跟随老师的脚步,一起学习《圆柱变成靓果盘》。 二、探究活动 教师先引导学生思考,圆柱怎么样变成果盘?提出问题,学生带着问题去探究。通过自学课本第17页,学生找到了答案,并且自己尝试操作。第一个完成的举手,第一个完成的同学将获得当小老师的机会,请她上台演示。 探究一:圆柱“挤出”水果盘 学生自学课本第17页,教师巡回指导。 第一个完成的同学上台演示,演示完毕。教师再给学生们练习的时间。小组成员相互帮助,先完成的同学帮助后完成的同学,小组内同学都完成后,小组长到黑板上的本组对应的果盘里贴一个水果。 探究二:添加手柄更美观 教师发现黑板上各个小组对应的果盘里有了水果,知道第一步探究完成。引导学生进一步探究。简单果盘做好了,还缺少什么?学生回答:“缺少手柄。”学生通过自学、小组合作的方式探究如何给果盘添加手柄。 小组互助学习课本第18页,教师巡回指导。 学生有完成的后,教师找同学上台演示,演示完毕。教师再给学生们练习的时间。小组成员相互帮助,先完成的同学帮助后完成的同学,小组内同学都完成后,小组长到黑板上的本组对应的果盘里贴一个水果。 三、设计创意果盘 学生也很快完成。看来这些都难不倒大家,教师要提高难度。引导学生找出课前做的《项目规划书》,先小组内交流,再全班交流,最后再在电脑上设计。设计时间是10分钟。 四、作品点评 时间到,小组内推选出设计的好的作品,与全班交流。学生先说说自己作品的优点、不足与设计思路,其他同学再评价作品,从中学习他作品的长处,指出改进措施。最后,教师点评作品。提出指导性意见。并且评选出《最佳创意奖》,为这名学生发奖状。 五、拓展提升 1.设计好的作品经过切片,可以进行打印。引出课本新视野的知识,为同学们介绍3D打印机的种类,以及打印原理。 2.为学生展示更多有创意的果盘,激发学生灵感和创作热情,学生可在课下改进自己的果盘。 六、收获总结 学生先自己谈谈收获,教师再进行总结。经过这节课的学习,黑板上的果盘里,一组获得的水果最多,被评为“优胜小组”,组长上台领取奖状。其他小组再接再厉,争取下节课有所进步。 同学们利用这节课获得的知识设计更多更好的果盘,母亲节快要到了,为妈妈设计一个果盘,放上水果让妈妈尝尝,进行德育渗透。希望同学们能设计出更多有创意的物品,个个都是小创客。 下课! 《圆柱变出靓果盘》学情分析 六年级学生对WORD、画图软件很熟悉,也会对声音和视频进行简单的处理。基本上对计算机知识和技能熟练掌握,并能够在此基础上有所创新和发挥,通过各种渠道的学习,学生的计算机操作水平较高,对计算机有较为强烈的兴趣并希望在课堂上得到一定的“自由”空间。因此除了完成教学任务外,还需要给学生补充一定的课外知识,以提高学生的学习兴趣。 从教材结构上看,泰山版信息技术第六册的内容,学生第一次接触3D设计软件,对3D的了解也很少,操作起来有难度。但 ... ...
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